דלג לתוכן
MapleILמייפל קלאסיק בעברית
כללי10 דק׳ קריאהעודכן 2026-10-27

טווח נשקים: עד לאן כל נשק באמת מגיע

MapleStory Classic Weapon Reach and Attack Distance

למה ה-Spear שלך מפספס מפלצת שנראית ממש קרובה? כי לכל נשק יש מרחק פגיעה משלו, והוא תלוי באנימציה. מדדנו את אזור הפגיעה של כל אנימציית התקפה מקרוב ודירגנו את כל הנשקים, כולל קשתות, Crossbow, ידיים ריקות וכמה רחוק עפים חיצים וכוכבים.

הטווח הבסיסי הכי ארוך
Spear / Polearm: 133 px
הכי קצר
ידיים ריקות: 64 px
התקפה רגילה
60% הנפה, 40% דקירה
חץ בסיסי
300 px, עד 420 עם Eye of Amazon
כוכב בסיסי
200 px, עד 400 עם Keen Eyes
תוכן העניינים (7)

1מה בדיוק מדדנו

לכל אנימציית התקפה מקרוב (presentation) יש אזור פגיעה משלה, כלומר הריבוע שבו המכה באמת נוגעת. פה יש את כל הסט, כדי שתוכל להשוות צורה וטווח. כל אנימציה מסומנת Basic, Final Attack או לא בשימוש. התקפה בשכיבה (Crouched attack) היא התקפה בסיסית עם שורה משלה.

הערה
עד כמה זה מעודכן: אזורי הפגיעה מקרוב זהים בטסט הראשון ובשני. מרחקי הבסיס של חיצים וכוכבים והמקסימום עם הפאסיביים נבדקו באוגוסט 2026, ובתיאורי הסקילים בהשקה כתובים אותם מרחקי בסיס.

2איך טווח עובד, בקצרה

השורה התחתונה: התקפה בסיסית רגילה משתמשת רק באנימציות שמסומנות Basic. האנימציות הרחבות או העמוקות יותר הן משהו אחר. בנשקים שיש להם סקיל Final Attack, אלה ההנפות של ה-Final Attack. ב-Dagger, Wand ו-Staff אף סקיל לא משתמש בהן. ל-Bow ול-Crossbow יש אנימציות קרובות משלהם, ותמצא אותן בנפרד.

מהירות ההתקפה משנה כמה זמן לוקחת כל מכה, לא כמה רחוק היא מגיעה. ל-2H Sword יש שני סטים של הנפות ודקירות: ל-Scimitar, Lion's Fang, Sparta ו-Doombringer יש סט ארוך יותר עם טבלה משלו, וכל שאר ה-2H Swords משתמשים בסט של Wooden Sword. Wooden Sword, Two-Handed Sword, Broadsword ו-Lionheart כולם Fast בגרסה הנוכחית.

המרחקים מדויקים לכל אנימציה. התקפה רגילה עם חרב, גרזן, נשק Blunt, Spear, Polearm או Dagger מניפה ב-60% מהפעמים ודוקרת ב-40%. מקרוב, Bow תמיד מניף ו-Crossbow הולך 50/50. מה שהנתונים לא אומרים: איזה סקיל בדיוק יכול להפעיל אנימציה שהיא לא בסיסית.

שים לב גם לגובה. הנפת Side swing של Spear או Polearm מגיעה עד 125 px מעל הרגליים, ודקירות נשארות בגובה הגוף, בערך 30 px. כל מספרי הטווח במדריך הם מרחק אופקי, קדימה.

  • Basic: אנימציה של התקפה בסיסית רגילה, כולל Crouched attack.
  • Final Attack: ההנפה הנוספת שקופצת כש-Final Attack נכנס עם הנשק הזה.
  • לא בשימוש: האנימציה קיימת בסט של הנשק, אבל אף סקיל לא מפעיל אותה עם הנשק הזה.

3הטווחים לפי סוג נשק

סוג נשקהטווח הבסיסי המקסימלי (מאומת)שאר האנימציות
Spear, Polearm133, Overhead swingFull sweep 144. Deep thrust 124, Final Attack. Crouched attack 113, גם Basic
2H Sword: Scimitar, Lion's Fang, Sparta, Doombringer127, Thrust 2Wide swing 116. Deep thrust 135, Final Attack. Crouched attack 109, גם Basic
שאר ה-2H Swords98, Thrust 1 ו-2Wide swing 92. Deep thrust 123, Final Attack. Crouched attack 92, גם Basic
2H Axe, 2H Blunt Weapon99, Swing 1Wide swing 114. Deep thrust 116, Final Attack. Crouched attack 86, גם Basic
1H Axe, רוב ה-1H Swords102, Swing 3Wide swing 123. Deep thrust 110, Final Attack. Crouched attack 74, גם Basic
1H Sword: Long Sword, Beginner's Long Sword, Gladius, Old Gladius, Hero's Gladius, Traus, Jeweled Katar, Sky Blue Umbrella, Yellow Umbrella85, Swing 1Wide swing 100. Deep thrust 95, Final Attack. Crouched attack 66, גם Basic
Dagger: Triangular Zamadar, Beginner's Triangular Zamadar, Triple-Tipped Zamadar, Halfmoon Zamadar, Forked Dagger, Cass, Shinkita102, Swing 3Wide swing 123. Deep thrust 110, לא בשימוש. Crouched attack 74, גם Basic
שאר ה-Daggers85, Swing 1Wide swing 100. Deep thrust 95, לא בשימוש. Crouched attack 66, גם Basic
1H Blunt Weapon94, Swing 3Wide swing 118. Deep thrust 108, Final Attack. Crouched attack 72, גם Basic
Wand, Staff69, Swing 2, ההתקפה הרגילה היחידה שלהםSwing 3 94, Swing 1 77 ודקירות 82, אף פעם לא בהתקפה רגילה. Crouched attack 72, גם Basic
Bow92, Crouched attackOverhead whack 86. Uppercut whack 78, גם Basic
Crossbow86, Overhead whackThrust 84, גם Basic. Crouched attack 85, גם Basic
ידיים ריקות64, Punch 1Punch 2 60. Crouched attack 56, גם Basic
הערה
אם אתה רואה תרשים טווחים שכתוב בו מתחת לקופסה "hits A-B px out": B זה הקצה הרחוק, והחלק המקווקו הקצר זה האזור הקרוב שהמכה לא נוגעת בו. תבדוק את התווית לפני שאתה מתייחס למרחק כאל התקפה בסיסית רגילה.

4הטווח הבסיסי של כל נשק, במבט אחד

בפיקסלים של המשחק
נשקטווח בסיסי (px)
Spear / Polearm133
Scimitar, Lion's Fang, Sparta, Doombringer127
1H Sword / Axe, פגיונות Zamadar102
2H Axe / Blunt99
שאר ה-2H Swords98
1H Blunt Weapon94
Bow, Crouched attack92
Crossbow, Overhead whack86
קבוצת Long Sword, שאר הפגיונות85
Wand / Staff (רק Swing 2)69
ידיים ריקות64

5כל האנימציות, נשק אחרי נשק

Spear ו-Polearm. הנשק לדוגמה: Pole Arm. ל-Spear ול-Polearm יש בדיוק אותם אזורי פגיעה.

סוגאנימציהתוויתטווח (px)
הנפהFull sweepFinal Attack144
הנפהOverhead swingBasic133
הנפהSide swingBasic120
הנפהShort swingBasic116
דקירהThrust 1Basic130
דקירהDeep thrustFinal Attack124
דקירהThrust 2Basic111
שכיבהCrouched attackBasic113

2H Sword (הסט הרגיל). הנשק לדוגמה: Wooden Sword. כל 2H Sword חוץ מ-Scimitar, Lion's Fang, Sparta ו-Doombringer משתמש בסט הזה. Wide swing ו-Deep thrust הם ההנפות הנוספות של Final Attack: Sword.

סוגאנימציהתוויתטווח (px)
הנפהWide swingFinal Attack92
הנפהSwing 1Basic86
הנפהSwing 3Basic78
הנפהSwing 2Basic75
דקירהDeep thrustFinal Attack123
דקירהThrust 2Basic98
דקירהThrust 1Basic98
שכיבהCrouched attackBasic92

2H Sword (הסט הארוך). הנשק לדוגמה: Scimitar. Scimitar, Lion's Fang, Sparta ו-Doombringer משתמשים בסט הארוך הזה. Wide swing ו-Deep thrust הם ההנפות הנוספות של Final Attack: Sword.

סוגאנימציהתוויתטווח (px)
הנפהWide swingFinal Attack116
הנפהSwing 1Basic100
הנפהSwing 3Basic87
הנפהSwing 2Basic86
דקירהDeep thrustFinal Attack135
דקירהThrust 2Basic127
דקירהThrust 1Basic110
שכיבהCrouched attackBasic109

2H Axe ו-2H Blunt. הנשק לדוגמה: Metal Axe. Wide swing ו-Deep thrust הם ההנפות הנוספות של Final Attack, גם ל-2H Axe וגם ל-2H Blunt Weapon.

סוגאנימציהתוויתטווח (px)
הנפהWide swingFinal Attack114
הנפהSwing 1Basic99
הנפהSwing 3Basic85
הנפהSwing 2Basic84
דקירהDeep thrustFinal Attack116
דקירהThrust 2Basic90
דקירהThrust 1Basic90
שכיבהCrouched attackBasic86

1H Sword ו-1H Axe. הנשק לדוגמה: Sword. כל 1H Axe, רוב ה-1H Swords, פגיונות Zamadar, Forked Dagger, Cass ו-Shinkita משתמשים בסט הזה. Wide swing ו-Deep thrust הם ההנפות הנוספות של Final Attack ל-1H Sword ול-1H Axe. דקירות מקרוב עם Claw משתמשות באותו סט. Crouched attack הוא Basic.

סוגאנימציהתוויתטווח (px)
הנפהWide swingFinal Attack123
הנפהSwing 3Basic102
הנפהSwing 1Basic88
הנפהSwing 2Basic73
דקירהDeep thrustFinal Attack110
דקירהThrust 1Basic84
דקירהThrust 2Basic83
שכיבהCrouched attackBasic74

Dagger. הנשק לדוגמה: Razor. רוב הפגיונות משתמשים בסט הקצר הזה, וגם Long Sword, Beginner's Long Sword, Gladius, Old Gladius, Hero's Gladius, Traus, Jeweled Katar ושתי המטריות. בחרבות האלה, Wide swing ו-Deep thrust הם ההנפות הנוספות של Final Attack.

סוגאנימציהתוויתטווח (px)
הנפהWide swingלא בשימוש100
הנפהSwing 3Basic78
הנפהSwing 1Basic85
הנפהSwing 2Basic64
דקירהDeep thrustלא בשימוש95
דקירהThrust 1Basic74
דקירהThrust 2Basic70
שכיבהCrouched attackBasic66

1H Blunt, Wand ו-Staff. הנשק לדוגמה: Wooden Wand, ו-Wooden Club בשביל Wide swing ו-Deep thrust (אותו סט). Wide swing ו-Deep thrust הם ההנפות הנוספות של Final Attack ל-1H Blunt Weapon. עם Wand ו-Staff אף סקיל לא משתמש בהן. Wand ו-Staff תוקפים רק עם Swing 2, ושאר השורות הבסיסיות שייכות ל-1H Blunt Weapon.

סוגאנימציהתוויתטווח (px)
הנפהWide swingFinal Attack או לא בשימוש118
הנפהSwing 3Basic94
הנפהSwing 1Basic77
הנפהSwing 2Basic69
דקירהDeep thrustFinal Attack או לא בשימוש108
דקירהThrust 1Basic82
דקירהThrust 2Basic82
שכיבהCrouched attackBasic72

Bow. הנשק לדוגמה: War Bow. שתי ההנפות (whacks) וה-Crouched attack הן כולן התקפות בסיסיות.

סוגאנימציהתוויתטווח (px)
הנפהOverhead whackBasic86
הנפהUppercut whackBasic78
שכיבהCrouched attackBasic92

Crossbow. הנשק לדוגמה: Crossbow. Overhead whack, Thrust ו-Crouched attack הן כולן התקפות בסיסיות. מקרוב, התקפה רגילה עם Crossbow היא Overhead whack או Thrust, 50/50.

סוגאנימציהתוויתטווח (px)
הנפהOverhead whackBasic86
דקירהThrustBasic84
שכיבהCrouched attackBasic85

ידיים ריקות. בלי נשק בכלל. כן, גם זה קיים.

סוגאנימציהתוויתטווח (px)
דקירהPunch 1Basic64
דקירהPunch 2Basic60
שכיבהCrouched attackBasic56

6שאלות שכולם שואלים

למה ה-Spear שלי מפספס כשהמפלצת קצת רחוקה?

כי בהתקפה בסיסית רגילה עם Spear או Polearm, Overhead swing מגיע ל-133, Thrust 1 ל-130 ו-Thrust 2 ל-111. במרחק 133 רק Overhead swing פוגע. Full sweep מגיע ל-144, אבל זו ההנפה הנוספת של Final Attack, והיא לא מאריכה את הטווח של התקפה בסיסית רגילה.

נתוני אזורי הפגיעה נותנים את הצורה של כל אנימציה, וחלוקת 60/40 מתארת התקפה רגילה. Power Strike, Slash Blast והמכה הנוספת של Final Attack הולכים לפי אותה חלוקת 60/40.

אז ל-Spear ול-Polearm יש את הטווח הבסיסי הכי ארוך?

כן. המקסימום הבסיסי המאומת שלהם הוא Overhead swing ב-133. אחריהם: Thrust 2 ב-127 של Scimitar, Lion's Fang, Sparta ו-Doombringer, ו-Swing 3 ב-102 של 1H Swords, 1H Axes ופגיונות Zamadar. ל-Spear ול-Polearm יש אותם אזורי פגיעה, אז אף אחד מהם לא מגיע רחוק יותר מהשני. Full sweep של 144 ו-Deep thrust של 124 טובים להשוואה, אבל הם לא התקפות בסיסיות.

אבל יש חפיפה. Thrust 2 של Scimitar והחברים מגיע ל-127, רחוק יותר מ-Short swing של Spear או Polearm ב-116, והסט הבסיסי של Spear ו-Polearm נע בין 111 ל-133.

קשתות מגיעות רחוק יותר מכוכבי זריקה?

כן, ובפער. חץ בסיסי מ-Bow או Crossbow מתחיל ב-300 px, וכוכב זריקה מתחיל ב-200 px. The Eye of Amazon מוסיף עד 120 px, כלומר 420 px מקסימום ל-Bow ו-Crossbow. Keen Eyes מוסיף עד 200 px, כלומר 400 px מקסימום לכוכבים. קליעים נמדדים אחרת מקופסאות הפגיעה מקרוב.

ל-Bow יש שלוש התקפות בסיסיות מקרוב: Crouched attack ב-92, Overhead whack ב-86 ו-Uppercut whack ב-78. כלומר, בשכיבה אתה מגיע 6 px רחוק יותר מהנפה בעמידה. ב-Crossbow, Overhead whack מגיע ל-86, Crouched attack ל-85 ו-Thrust ל-84.

7איך מדדנו

לכל אנימציה יש מלבן פגיעה שקובע לאן היא מגיעה. מדדנו את הטווח קדימה ואת הגובה מהנתונים של המשחק עצמו, ואז קיבצנו אנימציות שחולקות את אותו סט. בגלל זה חלק מהשורות זהות: Wand, Staff ו-1H Blunt חולקים סט אחד, ו-Spear ו-Polearm חולקים סט אחר. השורות של השכיבה משתמשות בתנוחת השכיבה הרגילה.

מהירות התקפה וזמני אנימציה ←נוסחת הנזק ←

המדריך מבוסס על נתוני הקהילה העדכניים ביותר של MapleStory Classic World. מצאתם טעות או משהו שהשתנה? כתבו לנו בוואטסאפ ונעדכן.

מדריכים קשורים