דלג לתוכן
MapleILמייפל קלאסיק בעברית
קשתLv 30-7018 דק׳ קריאהעודכן 2026-10-26

מדריך קרוסבומן (Crossbowman) לרמות 30-70

MapleStory Classic Crossbowman Build and Leveling Guide: Lv 30-70

הקרוסבומן מוותר על מהירות התקפה בשביל נזק כבד יותר. במדריך: חלוקת SP ו-AP לכל רמה, הקשתות הצולבות לכל שלב, איך Iron Arrow עובד באמת, מפות אימון לפי רמה וטעויות נפוצות.

סטאט עיקרי
DEX
סטאט משני
STR (רק לפי דרישת הנשק)
נשק
Crossbow (שתי ידיים, בלי מגן)
סקיל אימון ראשי
Iron Arrow
התקדמות לג'וב 2
Athena Pierce ב-Henesys
ג'וב 3
Sniper אצל Rene ב-El Nath

יתרונות

  • ✓מקום שישי בנזק AoE ומקום רביעי בנזק ל-MP ברמה 70 בבנצ'מרק הנוכחי.
  • ✓Iron Arrow חודר דרך שישה מובים שעומדים מולכם.
  • ✓Crossbow Mastery מקסימלי מוסיף 20% Critical Damage.
  • ✓לקשתות הצולבות של רמות 50-70 במדריך יש יותר W.ATK בסיסי מהקשתות המקבילות.
  • ✓Soul Arrow מאפשר לירות בלי לבזבז חיצים.

חסרונות

  • ✗חוץ מ-Heckler ברמה 40, קשתות צולבות תוקפות לאט יותר מקשתות, גם עם Booster.
  • ✗Iron Arrow מאבד 20% נזק על כל מוב נוסף שהוא חודר.
  • ✗בטווח של פחות מ-65 פיקסלים הקרוסבו מכה במכת תגרה חלשה במקום לירות.
  • ✗המפות הכי טובות צריכות מסלולים ארוכים ושטוחים שבהם המובים עומדים בשורה.
  • ✗אין סקיל תנועה בג'וב השני. הולכים וקופצים לכל פלטפורמה.
תוכן העניינים (20)

1מי זה הקרוסבומן

הקרוסבומן משלם במהירות התקפה ומקבל נזק כבד יותר. Iron Arrow חודר דרך עד שישה מובים, Crossbow Mastery מעלה את ה-Critical Damage, ו-Final Attack נותן מכת המשך חזקה על מטרה אחת.

הערה
המדריך מבוסס על בילד ריאלי של קרוסבומן ברמה 70 שבנה השחקן Grummash. כל המספרים של הנזק והמפות לקוחים ממנו.

2נקודת ההתחלה ברמה 30

המדריך ממשיך מהמדריך של הבאומן לרמות 1-30. בסוף המדריך ההוא, בלי ריסט, יש לכם: Arrow Blow 20, Critical Shot 15, The Eye of Amazon 15, Focus 10 ו-Power Knockback 1.

בבילד השמור של Grummash ברמה 70 יש Double Shot 20, Arrow Blow 1 ו-Focus 9. כדי להגיע לזה בדיוק צריך להעביר 19 SP מ-Arrow Blow ונקודה אחת מ-Focus אל Double Shot. זה דורש SP Reset Scroll שעולה 7,000 NX ב-Cash Shop.

טיפ
בלי ריסט תשאירו Arrow Blow 20. על אותו בילד, Arrow Blow מקסימלי עושה 2,786 נזק צפוי למוב אחד, בדיוק כמו Double Shot מקסימלי, ועולה 14 MP במקום 16.
מדריך הבאומן לרמות 1-30 ←

3אזרחות מומלצת

תישארו עם האזרחות של Henesys מהג'וב הראשון. הפרסים שלה כוללים חיצים, מוצרים לדיוק, אפשרויות DEX ומגילות Gloves Attack.

4דיוק (Accuracy) אחרי רמה 30

מפת אימון שווה משהו רק כשההתקפות פוגעות. כל פספוס מבזבז MP, מבזבז את האנימציה ומוריד את ה-EXP לדקה.

נוסחת הדיוק הבסיסית של באומן: floor((1.2 x Total DEX + 2 x Level + 0.6 x Total LUK) / 4.8 + 20)

כמה דיוק כל דבר נותן
מקורתוספת ACC
כל רמה+0.42
כל נקודת DEX+0.25
כל נקודת LUK+0.13
כל נקודת ACC ישירה+1.00

לכל מוב יש Avoidability. כשנלחמים מעל הרמה שלכם, הדיוק שצריך כדי לפגוע עולה, וכל רמה שאתם עולים מקטינה את הקנס. לכן מפה נמוכה יותר שבה הורגים נקי במכה אחת או שתיים יכולה לנצח מפה גבוהה יותר עם פספוסים.

דיוק שצריך כדי לא לפספס אף פעם (באותה רמה כמו המוב)
מוברמת מובAvoid של המובACC שצריך
Jr. Wraith342582
Lorang382479
Zombie Lupin412995
Wraith4832104

5התקדמות לג'וב השני ברמה 30

  1. שלב 1מדברים עם Athena Pierce ב-Henesys כדי להתחיל את ההתקדמות.
  2. שלב 2מביאים את המכתב שלה למדריך ב-The Road to the Dungeon ונכנסים למבחן.
  3. שלב 3אוספים 30 Dark Marbles ממובי המבחן ומקבלים The Proof of a Hero.
  4. שלב 4מחזירים את ההוכחה ל-Athena ובוחרים Crossbowman.
NPCתפקיד
Athena Pierceמתחילה ומסיימת את ההתקדמות ל-Crossbowman ב-Henesys
Bowman Job Instructorמריץ את מבחן ה-Dark Marble ליד Henesys
טיפ
ה-SP הראשון של הקרוסבומן הולך ל-Iron Arrow 1. נקודה אחת נותנת ירייה חודרת על שש מטרות עם 120% נזק. על מוב בודד ומבודד Arrow Blow עדיין עדיף. Iron Arrow מצדיק את ה-MP שלו כשכמה מובים עומדים בשורה.

6יעד הסקילים לרמה 70

סקילSPמה מקבלים ברמה הזו
Crossbow Mastery20 / 20Mastery ברמה 10, Critical Damage +20%
Amazon's Judgement1 / 20למכות קריטיות יש 60% סיכוי להוריד 15 מהמהירות של האויב ל-3 שניות
Final Attack: Crossbow30 / 3025% סיכוי הפעלה, 20 MP, מתקפת המשך של 360% נזק
Crossbow Booster20 / 2010 HP ו-10 MP, מעלה את מהירות ההתקפה בקרוסבו ב-2 דרגות ל-300 שניות
Soul Arrow: Crossbow20 / 205 MP, מתקיפים בלי לבזבז חיצים ל-300 שניות
Iron Arrow30 / 3028 MP, 180% נזק

7חלוקת SP של קרוסבומן: רמות 30-70

הערה
עוקבים אחרי בילד ישן? תבדקו את שינויי הסקילים העדכניים לפני שאתם בוחרים סדר.
רמותהשקעהסה"כ מצטברלמה
30Iron Arrow +1Iron Arrow 1פותחים חדירה לשש מטרות.
31Crossbow Mastery +3IA 1 / Mastery 3מתחילים להעלות את גלגול הנזק הכי חלש.
32Crossbow Mastery +2, Crossbow Booster +1IA 1 / Mastery 5 / Booster 1פותחים את תוספת המהירות המלאה של שתי דרגות.
33Crossbow Booster +2, Final Attack +1IA 1 / Mastery 5 / Booster 3 / FA 1Final Attack ברמה 1 נותן 25% סיכוי למכה נוספת של 270%, ב-12 MP להפעלה.
34Crossbow Booster +2, Soul Arrow +1IA 1 / Mastery 5 / Booster 5 / Soul Arrow 1 / FA 1פותחים התקפות בלי חיצים, וחוזרים ל-Mastery.
35-38Crossbow Mastery +12IA 1 / Mastery 17 / Booster 5 / Soul Arrow 1 / FA 1מחזקים גלגולים נמוכים ומעלים Critical Damage.
39Crossbow Mastery +3IA 1 / Mastery 20 / Booster 5 / Soul Arrow 1 / FA 1מקסום Mastery.
40-48Iron Arrow +27IA 28בונים את התקפת האימון הראשית.
49Iron Arrow +2, Amazon's Judgement +1IA 30 / Judgement 1מקסום Iron Arrow ונקודה אחת ב-Judgement.
50-54Crossbow Booster +15Booster 20Booster של 300 שניות ב-10 HP ו-10 MP.
55-61Soul Arrow +19, Final Attack +2Soul Arrow 20 / FA 3Soul Arrow של 300 שניות ב-5 MP, ואז עוד Final Attack.
62-70Final Attack +27FA 30Final Attack מקסימלי: 25% סיכוי למכה נוספת של 360%.
שימו לב
אי אפשר לשים SP של הג'וב השני על סקילים של הג'וב הראשון, אז צריך לסיים את תוכנית הג'וב הראשון עד רמה 30. ה-Character Builder מסמן כל בילד ששובר את הכלל.

למה Mastery ו-Booster קודם: ברמה 35 הבילד לדוגמה השתפר מבערך 6,464 ל-8,369 EXP לדקה לפי ה-Advisor. ברמה 40 הוא השתפר מ-10,132 ל-12,086 EXP לדקה. גלגולים נמוכים חזקים יותר והתקפות מהירות יותר שווים הרבה יותר לפני ש-Iron Arrow ממוקסם.

8חלוקת AP של קרוסבומן: רמות 30-70

כל קרוסבו דורש מינימום של STR ו-DEX כוללים. STR כולל זה ה-STR הבסיסי ועוד ה-STR מהציוד. תעלו STR רק עד שהסכום מגיע לקרוסבו הבא שתלבשו, וכל שאר ה-AP הולך ל-DEX.

הטבלה הראשונה מראה איפה לשים AP בכל רמה, והשנייה מה כל קרוסבו דורש. התוכנית סופרת את 2 ה-STR מ-Black Hunter Boots. השורה של רמה 70 היא הבילד של Grummash. עם המגפיים, Gross Jaeger דורש 2 STR בסיסי פחות.

AP לפי רמה
רמותAP בכל רמהSTR / DEX בסיסי בסוף
30לפי מדריך הבאומן 1-3020 / 142
31-38DEX +520 / 182
39STR +3, DEX +223 / 184
40STR +528 / 184
41-48DEX +528 / 224
49-50STR +538 / 224
51-58DEX +538 / 264
59-60STR +548 / 264
61-67DEX +548 / 299
68STR +2, DEX +350 / 302
69-70STR +560 / 302
דרישות הקרוסבואים
רמהנשקSTR כוללDEX כולל
30Eagle Crow2065
40Heckler3085
50Rower40105
60Golden Crow50125
70Gross Jaeger60145
הערה
גם קרוסבואים וגם שריון של באומן דורשים STR שנמוך ב-10 מהרמה שלהם. Gross Jaeger דורש 10 STR פחות מ-Golden Hinkel, אז הקרוסבומן משאיר את 10 ה-AP האלה ב-DEX.

9ציוד מומלץ

רמהפריטלמה הוא חשוב
40Heckler59 W.ATK, מהירות Average. ל-Vaulter 2000 יש 60 W.ATK באותה מהירות.
50Rower72 W.ATK, מהירות Slow
60Golden Crow82 W.ATK לפני מגילות
70Gross Jaeger92 W.ATK לפני מגילות
הערה
קרוסבואים תופסים את שתי הידיים, אז אי אפשר ללבוש מגן. תסחבו ערימות חיצים עד ש-Soul Arrow מחזיק מספיק זמן לסשן אימון שלם.

10שריון בנקודת רמה 30

זה השריון הנקי שמשמש בנקודת המעבר של רמה 30. תבדקו בדפי הפריטים מאיפה משיגים אותם היום. תשאירו ציוד ישן שימושי כל עוד שכבת השריון הבאה לא משפרת ברייקפוינט של נזק, דיוק או הישרדות.

11W.ATK או Critical Rate בכפפות?

המספרים מבוססים על הבילד של Grummash ברמה 70 ועל חמש מגילות Lesser מוצלחות לכפפות. בשתי האפשרויות משתמשים באותם חמישה סלוטים.

אפשרותתוספתסה"כ אחריתוספת נזק צפוי
5x Gloves Attack Scroll: Lesser+5 W.ATK102 עד 107 W.ATKבערך 4.9%
5x Gloves Crit. Rate Scroll: Lesser+5% Critical Rate29% עד 34% Critical Rateבערך 2.59%
טיפ
תבחרו Attack. חמש מגילות Attack נותנות בערך 2.25% יותר נזק צפוי מחמש מגילות Critical Rate בבילד הזה.

Critical Shot ו-Crossbow Mastery מעלים את הבילד הזה ל-61% Critical Damage. זו אחת ההשוואות הצמודות, אבל W.ATK עדיין מנצח ברמה 70.

היחס זהה בכל דרגה של מגילה
דרגהAttackCritical RateM.ATK
Lesser+1 W.ATK+1%+2
Intermediate+2 W.ATK+2%+4
Greater+3 W.ATK+3%+6
Chaos+4 W.ATK+4%+8
הערה
לדרגות זהות יש אותו סיכוי הצלחה ואותו סיכוי השמדה.

W.ATK עוזר גם להריגות מובטחות. הוא מעלה כל מכה פיזית, כולל הגלגול הרגיל הכי חלש וכל מכה קריטית. Critical Rate רק משנה כמה פעמים יוצאת מכה קריטית, ולכן הוא לא משפר את הגלגול הלא קריטי הכי חלש.

שני קווסטים נותנים מגילות לכפפות. איסוף 150 Cursed Dolls (רמה 36) נותן Gloves Attack Scroll: Intermediate או Gloves Magic Attack Scroll: Intermediate, 50% לכל אחת. Jane's Final Challenge (רמה 44) נותן אחת מארבע, 25% לכל אחת: Gloves Attack או Gloves Magic Attack, בדרגת Intermediate או Greater.

12בילדים לדוגמה ומפות מה-Training Advisor

המפה הראשונה עמוסה? נסו את המפה השנייה לאותה רמה. לפני שעוברים, תבדקו אחוז פגיעה, מספר מכות להריגה וסכנה מול הבילד שלכם. ההערכות מבוססות על הבילד לדוגמה ולא מודדות כמה הערוץ עמוס. ב-Training Advisor אפשר להוריד את ה-Uptime כדי לחשב זמן הליכה, מילוי או המתנה למובים. זה מקטין את כל ההערכות באותה מידה ולא משנה את סדר המפות.

ה-Advisor בודק את המכה הרגילה הכי חלשה. נזק ממוצע לא קובע הריגה מובטחת. תוצאה של שתי מכות מובטחות אומרת ששני גלגולים גרועים עדיין הורגים את המוב, והדיוק מספיק גבוה כדי שלא יהיו פספוסים. לכל המלצה מופיעים הסכנה והחנות הקרובה לשיקויים ולחיצים. לקרוסבומן גם המסלול צריך לשתף פעולה: המטרות הבאות של Iron Arrow חייבות לעמוד בשורה מולכם.

רמהבילדמפהמובים ותוצאהסכנהמילויEXP לדקה
30Arrow Blow 20, 82 ACC, 53 W.ATKTransfer AreaStirge, 2 מכות מובטחותSafe (8%)Dr. Faymus, 4 פורטליםבערך 2,097
30אותו בילדLine 1 <Area 1>Bubbling, 2 מכות מובטחותSafe (5%)Dr. Faymus, 3 פורטליםבערך 1,558
40Iron Arrow 4, Crossbow Mastery מקסימלי, Booster פעיל, 97 ACC, 64 W.ATKAnt Tunnel IVHorny Mushroom ו-Zombie Mushroom בשתי מכותSafe (9%)24 Hr Mobile Store, 5 פורטליםבערך 12,086
40אותו בילדDark CaveStirge במכה אחת, Horny Mushroom ו-Zombie Mushroom בשתייםSafe (9%)24 Hr Mobile Store, 4 פורטליםבערך 11,780
50Iron Arrow 30, 111 ACC, Crossbow Mastery מקסימלי, Booster פעילAnt Tunnel IIIשתי הפטריות, מכה אחת מובטחתSafe (7%)Mr. Sweatbottom, 5 פורטליםבערך 17,985
50אותו בילדMonkey Forest IIZombie Lupin ו-Lupin, 2 מכות מובטחותCaution (21%)Len the Fairy, 5 פורטליםבערך 17,708
60Iron Arrow 30, 129 ACC, 97 W.ATKLine 1 <Area 2>Stirge במכה אחת, Jr. Wraith בשתייםSafe (9%)Dr. Faymus, 5 פורטליםבערך 22,963
60אותו בילדAnt Tunnel IIIשתי הפטריות, מכה אחת מובטחתSafe (6%)Mr. Sweatbottom, 5 פורטליםבערך 17,985
70הבילד של Grummash, 157 ACC, 107 W.ATKLine 2 <Area 3>Wraith בשתי מכותCaution (11%)Dr. Faymus, 7 פורטליםבערך 26,095
70אותו בילדLine 1 <Area 2>Jr. Wraith ו-Stirge, מכה אחת מובטחתSafe (7%)Dr. Faymus, 5 פורטליםבערך 24,510
שימו לב
לפני שמתמקמים: ההמלצות עם Iron Arrow מרמה 40 ומעלה מניחות שכל ירייה חודרת את כל שישת המובים. תסתכלו על המוב האחרון ש-Iron Arrow פוגע בו. אם הוא צריך עוד ירייה אחרי שהראשון מת, תכניסו את הירייה הנוספת להשוואה בין המפות. קרקע שטוחה ומסלול ירי נקי יכולים לנצח מפה שמדורגת גבוה יותר אבל יש בה פלטפורמות שבורות.

13מכניקה: Iron Arrow

Iron Arrow חודר דרך עד שישה מובים. הראשון חוטף 100% מהנזק המחושב, וכל מוב אחריו חוטף 80% מהנזק של זה שלפניו.

דעיכת הנזק לאורך החדירה
מטרהאחוז מהנזק
1100%
280%
364%
451%
541%
633%

מסלול אופקי צפוף מקבל את מלוא הערך. פלטפורמות במדרגות לא.

ברמה 70 הבנצ'מרק עושה בערך 7,710 נזק צפוי כולל על שש מטרות.

14מכניקה: Crossbow Mastery

Mastery מקסימלי מעלה את גלגול הנזק המינימלי ל-Mastery 10 ומוסיף 20% Critical Damage.

15מכניקה: Final Attack: Crossbow

שימו נקודה אחת ב-Final Attack ברמה 33 ותדליקו אותו כשאתם נלחמים במובים בודדים. ברמה 1 יש 25% סיכוי למכה נוספת של 270%, וכל הפעלה עולה 12 MP. כל הפעלה גוזלת חץ אחד.

כל הפעלה של FA מריצה מחדש את הירייה כאנימציית התקפה נפרדת, בערך 0.8 שניות עם Booster.

שימו לב
Final Attack: Crossbow פוגע רק במוב אחד. ברגע ש-Iron Arrow ממוקסם ומגיע לשלושה מובים או יותר, זמן האנימציה של ה-FA פוגע ב-DPS.

Final Attack מקסימלי נותן 25% סיכוי למכה נוספת של 360% על מטרה אחת, ב-20 MP להפעלה. הגרסה של ההאנטר יורה במקום זה שלושה חיצים של 120%. הבילד של Grummash ממקסם אותו, וזה נותן בערך 5% יותר נזק ל-MP עם Double Shot מול מוב אחד. רמות 2-30 באות אחרונות כי כל אחת מוסיפה רק בערך 3 נקודות אחוז לנזק של Final Attack. הטבלה משתמשת ברמה 30.

Final Attack מקסימלי דולק מול כבוי
מתקיפים עםמובים מקדימהתוצאה
Double Shotכל מספר10% יותר
Iron Arrow22% יותר
Iron Arrow34% פחות
Iron Arrow46% פחות

בדיקת נזק ברמה 70: Double Shot מקסימלי עושה בערך 2,786 נזק צפוי למטרה ניטרלית אחת. Iron Arrow מקסימלי מגיע לבערך 7,710 נזק צפוי כולל על שש מטרות אחרי דעיכת החדירה. Booster מעלה את הקצב המחושב מ-68 ל-76 התקפות לדקה.

16איך למצוא את מפת האימון הכי טובה עם Training Advisor

רמות סכנה (כמה המוב מוריד מה-HP שלכם במכה)
דרגהאחוז מה-HP
Safeפחות מ-10%
Caution10-24%
Danger25-49%
Lethal50% ומעלה

מפה עם כמה מטרות על רצפה שטוחה יכולה לנצח מפה ברמה גבוהה יותר שבה Iron Arrow מגיע רק לאחד או שניים. תריצו את הבדיקה עם הקרוסבו שלכם ועם הפלטפורמות שאתם באמת מסוגלים להחזיק.

  1. 1מכניסים את ה-AP, הציוד, המגילות, ערימת החיצים, הסקילים והבאפים הפעילים של הקרוסבומן.
  2. 2בוחרים Iron Arrow כשהמובים עומדים בשורה מולכם, או Arrow Blow (Double Shot אחרי ריסט) כשרוב המשיכות הן של מטרה אחת.
  3. 3מגדירים אמינות ל-100% ומשאירים את Factor Danger into recommendations דלוק.
  4. 4בודקים את מספר המכות המובטח לכל מוב נפוץ, גם למובים שנותנים פחות EXP.
  5. 5פותחים את דף המפה ומוודאים שהמסלולים ארוכים מספיק לכל שש מטרות החדירה.
  6. 6בודקים את החנויות הקרובות לשיקויים ולחיצים. מגילת חזרה לעיר מחזירה אתכם, אבל ההליכה הארוכה חזרה למפה יכולה למחוק את היתרון של מפת Iron Arrow. Soul Arrow מקטין את הנסיעות לחיצים ברגע שהוא מחזיק מספיק זמן.

17שיקויים מומלצים

בגלל Iron Arrow ו-Booster, שחזור MP הוא ההוצאה הקבועה. תקנו קודם את השיקויים היעילים. שיקויי באף נכנסים לתיק רק כשהסטטים שלהם משפרים ברייקפוינט אמיתי.

הכי שווה לקנות
שיקוימחירמשחזריעילות
Red Potion50 מזו100 HP2 HP למזו
Fried Chicken60 מזו120 HP2 HP למזו
Meat80 מזו160 HP2 HP למזו
Orange50 מזו50 MP1 MP למזו
Lemon150 מזו150 MP1 MP למזו
לפי מצב: רק כשהבאף מגיע לברייקפוינט
שיקוימחיראפקטמתי
Sniper Potion500 מזו+5 ACC ל-10 דקותכדי להעלים פספוסים
Supreme Sniper Potion600 מזו+7 ACC ל-15 דקותבאף ה-ACC הכי טוב בחנות
Warrior Potion500 מזו+10 Attack Power ל-10 דקותלברייקפוינט של נזק
לא לקנות: פחות משתלם מהאפשרויות למעלה
שיקוימחירמשחזריעילות
White Potion350 מזו500 HP1.43 HP למזו
Blue Potion220 מזו200 MP0.91 MP למזו

18טעויות נפוצות של קרוסבומן

שימו לב
לחשוב ש-180% זה 180% על כל מוב ש-Iron Arrow חודר. כל מוב נוסף חוטף 80% מהנזק של זה שלפניו.
שימו לב
להשתמש בקשת רגילה אחרי שחילקתם SP של קרוסבומן. Mastery, Booster, Final Attack, Soul Arrow ו-Iron Arrow דורשים קרוסבו.
שימו לב
להתעלם מכיוון הפלטפורמה. Iron Arrow צריך מובים בשורה מולכם. מפה שהמובים בה מסודרים לגובה יכולה לבזבז את רוב המכסה.
שימו לב
לשכוח את טווח המכה. תשאירו לפחות 65 פיקסלים בינכם לבין המוב הקרוב. מקרוב הקרוסבו מכה במקום לירות, ו-Power Knockback הוא סקיל של הג'וב הראשון שנועד להרחיק מובים מהטווח הזה.
שימו לב
להוסיף STR ברמה של האנטר. הנשק של רמה 70 לקרוסבומן דורש 60 STR. הבילד השמור שם את עשרת ה-AP הבאים ב-DEX.

19בילד לדוגמה של קרוסבומן ברמה 70 (Grummash)

הקרוסבומן השמור של Grummash הוא המקור לכל דוגמאות הנזק, ההישרדות וה-Advisor של רמה 70. בכל סלוט יש מגילת Lesser מוצלחת.

הציוד של הבילד:

סטטים
סטאטערך
STR / DEX62 / 348
W.ATK107
ACC157
Critical Rate29%
Critical Damage61%
WDEF295
MDEF63

20ברמה 70: הופכים ל-Sniper

קרוסבומנים מתקדמים ל-Sniper דרך Rene ב-El Nath. הג'וב השלישי ו-El Nath עוד לא במשחק. ל-Nexon אין תאריך, והם מתכננים שרת בדיקות לג'וב השלישי בתחילת 2027. תסיימו את חלוקת הג'וב השני, ואז תבדקו את הסקילים של ה-Sniper מהבדיקה הסגורה השנייה לפני שאתם מחלקים SP של ג'וב שלישי.

מדריך Hunter ←דירוג מקצועות ←

המדריך מבוסס על נתוני הקהילה העדכניים ביותר של MapleStory Classic World. מצאתם טעות או משהו שהשתנה? כתבו לנו בוואטסאפ ונעדכן.

מדריכים קשורים