מדריך קרוסבומן (Crossbowman) לרמות 30-70
MapleStory Classic Crossbowman Build and Leveling Guide: Lv 30-70
הקרוסבומן מוותר על מהירות התקפה בשביל נזק כבד יותר. במדריך: חלוקת SP ו-AP לכל רמה, הקשתות הצולבות לכל שלב, איך Iron Arrow עובד באמת, מפות אימון לפי רמה וטעויות נפוצות.
- סטאט עיקרי
- DEX
- סטאט משני
- STR (רק לפי דרישת הנשק)
- נשק
- Crossbow (שתי ידיים, בלי מגן)
- סקיל אימון ראשי
- Iron Arrow
- התקדמות לג'וב 2
- Athena Pierce ב-Henesys
- ג'וב 3
- Sniper אצל Rene ב-El Nath
יתרונות
- ✓מקום שישי בנזק AoE ומקום רביעי בנזק ל-MP ברמה 70 בבנצ'מרק הנוכחי.
- ✓
Iron Arrow חודר דרך שישה מובים שעומדים מולכם. - ✓
Crossbow Mastery מקסימלי מוסיף 20% Critical Damage. - ✓לקשתות הצולבות של רמות 50-70 במדריך יש יותר W.ATK בסיסי מהקשתות המקבילות.
- ✓Soul Arrow מאפשר לירות בלי לבזבז חיצים.
חסרונות
- ✗חוץ מ-
Heckler ברמה 40, קשתות צולבות תוקפות לאט יותר מקשתות, גם עם Booster. - ✗
Iron Arrow מאבד 20% נזק על כל מוב נוסף שהוא חודר. - ✗בטווח של פחות מ-65 פיקסלים הקרוסבו מכה במכת תגרה חלשה במקום לירות.
- ✗המפות הכי טובות צריכות מסלולים ארוכים ושטוחים שבהם המובים עומדים בשורה.
- ✗אין סקיל תנועה בג'וב השני. הולכים וקופצים לכל פלטפורמה.
תוכן העניינים (20)
1מי זה הקרוסבומן
הקרוסבומן משלם במהירות התקפה ומקבל נזק כבד יותר.
Iron Arrow חודר דרך עד שישה מובים,
Crossbow Mastery מעלה את ה-Critical Damage, ו-Final Attack נותן מכת המשך חזקה על מטרה אחת.
2נקודת ההתחלה ברמה 30
המדריך ממשיך מהמדריך של הבאומן לרמות 1-30. בסוף המדריך ההוא, בלי ריסט, יש לכם:
Arrow Blow 20,
Critical Shot 15,
The Eye of Amazon 15,
Focus 10 ו-
Power Knockback 1.
בבילד השמור של Grummash ברמה 70 יש
Double Shot 20,
Arrow Blow 1 ו-
Focus 9. כדי להגיע לזה בדיוק צריך להעביר 19 SP מ-
Arrow Blow ונקודה אחת מ-
Focus אל
Double Shot. זה דורש SP Reset Scroll שעולה 7,000 NX ב-Cash Shop.

Arrow Blow 20. על אותו בילד,
Arrow Blow מקסימלי עושה 2,786 נזק צפוי למוב אחד, בדיוק כמו
Double Shot מקסימלי, ועולה 14 MP במקום 16.3אזרחות מומלצת
4דיוק (Accuracy) אחרי רמה 30
מפת אימון שווה משהו רק כשההתקפות פוגעות. כל פספוס מבזבז MP, מבזבז את האנימציה ומוריד את ה-EXP לדקה.
נוסחת הדיוק הבסיסית של באומן: floor((1.2 x Total DEX + 2 x Level + 0.6 x Total LUK) / 4.8 + 20)
| מקור | תוספת ACC |
|---|---|
| כל רמה | +0.42 |
| כל נקודת DEX | +0.25 |
| כל נקודת LUK | +0.13 |
| כל נקודת ACC ישירה | +1.00 |
לכל מוב יש Avoidability. כשנלחמים מעל הרמה שלכם, הדיוק שצריך כדי לפגוע עולה, וכל רמה שאתם עולים מקטינה את הקנס. לכן מפה נמוכה יותר שבה הורגים נקי במכה אחת או שתיים יכולה לנצח מפה גבוהה יותר עם פספוסים.
| מוב | רמת מוב | Avoid של המוב | ACC שצריך |
|---|---|---|---|
Jr. Wraith | 34 | 25 | 82 |
Lorang | 38 | 24 | 79 |
Zombie Lupin | 41 | 29 | 95 |
Wraith | 48 | 32 | 104 |
5התקדמות לג'וב השני ברמה 30
- שלב 1מדברים עם Athena Pierce ב-Henesys כדי להתחיל את ההתקדמות.
- שלב 2מביאים את המכתב שלה למדריך ב-The Road to the Dungeon ונכנסים למבחן.
- שלב 3אוספים 30 Dark Marbles ממובי המבחן ומקבלים
The Proof of a Hero. - שלב 4מחזירים את ההוכחה ל-Athena ובוחרים Crossbowman.
| NPC | תפקיד |
|---|---|
| Athena Pierce | מתחילה ומסיימת את ההתקדמות ל-Crossbowman ב-Henesys |
| Bowman Job Instructor | מריץ את מבחן ה- Dark Marble ליד Henesys |

Iron Arrow 1. נקודה אחת נותנת ירייה חודרת על שש מטרות עם 120% נזק. על מוב בודד ומבודד
Arrow Blow עדיין עדיף.
Iron Arrow מצדיק את ה-MP שלו כשכמה מובים עומדים בשורה.6יעד הסקילים לרמה 70
| סקיל | SP | מה מקבלים ברמה הזו |
|---|---|---|
Crossbow Mastery | 20 / 20 | Mastery ברמה 10, Critical Damage +20% |
Amazon's Judgement | 1 / 20 | למכות קריטיות יש 60% סיכוי להוריד 15 מהמהירות של האויב ל-3 שניות |
Final Attack: Crossbow | 30 / 30 | 25% סיכוי הפעלה, 20 MP, מתקפת המשך של 360% נזק |
Crossbow Booster | 20 / 20 | 10 HP ו-10 MP, מעלה את מהירות ההתקפה בקרוסבו ב-2 דרגות ל-300 שניות |
Soul Arrow: Crossbow | 20 / 20 | 5 MP, מתקיפים בלי לבזבז חיצים ל-300 שניות |
Iron Arrow | 30 / 30 | 28 MP, 180% נזק |
7חלוקת SP של קרוסבומן: רמות 30-70

| רמות | השקעה | סה"כ מצטבר | למה |
|---|---|---|---|
| 30 | Iron Arrow +1 | Iron Arrow 1 | פותחים חדירה לשש מטרות. |
| 31 | Crossbow Mastery +3 | IA 1 / Mastery 3 | מתחילים להעלות את גלגול הנזק הכי חלש. |
| 32 | Crossbow Mastery +2, Crossbow Booster +1 | IA 1 / Mastery 5 / Booster 1 | פותחים את תוספת המהירות המלאה של שתי דרגות. |
| 33 | Crossbow Booster +2, Final Attack +1 | IA 1 / Mastery 5 / Booster 3 / FA 1 | Final Attack ברמה 1 נותן 25% סיכוי למכה נוספת של 270%, ב-12 MP להפעלה. |
| 34 | Crossbow Booster +2, Soul Arrow +1 | IA 1 / Mastery 5 / Booster 5 / Soul Arrow 1 / FA 1 | פותחים התקפות בלי חיצים, וחוזרים ל-Mastery. |
| 35-38 | Crossbow Mastery +12 | IA 1 / Mastery 17 / Booster 5 / Soul Arrow 1 / FA 1 | מחזקים גלגולים נמוכים ומעלים Critical Damage. |
| 39 | Crossbow Mastery +3 | IA 1 / Mastery 20 / Booster 5 / Soul Arrow 1 / FA 1 | מקסום Mastery. |
| 40-48 | Iron Arrow +27 | IA 28 | בונים את התקפת האימון הראשית. |
| 49 | Iron Arrow +2, Amazon's Judgement +1 | IA 30 / Judgement 1 | מקסום Iron Arrow ונקודה אחת ב-Judgement. |
| 50-54 | Crossbow Booster +15 | Booster 20 | Booster של 300 שניות ב-10 HP ו-10 MP. |
| 55-61 | Soul Arrow +19, Final Attack +2 | Soul Arrow 20 / FA 3 | Soul Arrow של 300 שניות ב-5 MP, ואז עוד Final Attack. |
| 62-70 | Final Attack +27 | FA 30 | Final Attack מקסימלי: 25% סיכוי למכה נוספת של 360%. |

למה Mastery ו-Booster קודם: ברמה 35 הבילד לדוגמה השתפר מבערך 6,464 ל-8,369 EXP לדקה לפי ה-Advisor. ברמה 40 הוא השתפר מ-10,132 ל-12,086 EXP לדקה. גלגולים נמוכים חזקים יותר והתקפות מהירות יותר שווים הרבה יותר לפני ש-
Iron Arrow ממוקסם.
8חלוקת AP של קרוסבומן: רמות 30-70
כל קרוסבו דורש מינימום של STR ו-DEX כוללים. STR כולל זה ה-STR הבסיסי ועוד ה-STR מהציוד. תעלו STR רק עד שהסכום מגיע לקרוסבו הבא שתלבשו, וכל שאר ה-AP הולך ל-DEX.
הטבלה הראשונה מראה איפה לשים AP בכל רמה, והשנייה מה כל קרוסבו דורש. התוכנית סופרת את 2 ה-STR מ-
Black Hunter Boots. השורה של רמה 70 היא הבילד של Grummash. עם המגפיים,
Gross Jaeger דורש 2 STR בסיסי פחות.
| רמות | AP בכל רמה | STR / DEX בסיסי בסוף |
|---|---|---|
| 30 | לפי מדריך הבאומן 1-30 | 20 / 142 |
| 31-38 | DEX +5 | 20 / 182 |
| 39 | STR +3, DEX +2 | 23 / 184 |
| 40 | STR +5 | 28 / 184 |
| 41-48 | DEX +5 | 28 / 224 |
| 49-50 | STR +5 | 38 / 224 |
| 51-58 | DEX +5 | 38 / 264 |
| 59-60 | STR +5 | 48 / 264 |
| 61-67 | DEX +5 | 48 / 299 |
| 68 | STR +2, DEX +3 | 50 / 302 |
| 69-70 | STR +5 | 60 / 302 |
| רמה | נשק | STR כולל | DEX כולל |
|---|---|---|---|
| 30 | Eagle Crow | 20 | 65 |
| 40 | Heckler | 30 | 85 |
| 50 | Rower | 40 | 105 |
| 60 | Golden Crow | 50 | 125 |
| 70 | Gross Jaeger | 60 | 145 |

Gross Jaeger דורש 10 STR פחות מ-
Golden Hinkel, אז הקרוסבומן משאיר את 10 ה-AP האלה ב-DEX.9ציוד מומלץ
| רמה | פריט | למה הוא חשוב |
|---|---|---|
| 40 | Heckler | 59 W.ATK, מהירות Average. ל- Vaulter 2000 יש 60 W.ATK באותה מהירות. |
| 50 | Rower | 72 W.ATK, מהירות Slow |
| 60 | Golden Crow | 82 W.ATK לפני מגילות |
| 70 | Gross Jaeger | 92 W.ATK לפני מגילות |

10שריון בנקודת רמה 30
זה השריון הנקי שמשמש בנקודת המעבר של רמה 30. תבדקו בדפי הפריטים מאיפה משיגים אותם היום. תשאירו ציוד ישן שימושי כל עוד שכבת השריון הבאה לא משפרת ברייקפוינט של נזק, דיוק או הישרדות.
11W.ATK או Critical Rate בכפפות?
המספרים מבוססים על הבילד של Grummash ברמה 70 ועל חמש מגילות Lesser מוצלחות לכפפות. בשתי האפשרויות משתמשים באותם חמישה סלוטים.
| אפשרות | תוספת | סה"כ אחרי | תוספת נזק צפוי |
|---|---|---|---|
5x Gloves Attack Scroll: Lesser | +5 W.ATK | 102 עד 107 W.ATK | בערך 4.9% |
| 5x Gloves Crit. Rate Scroll: Lesser | +5% Critical Rate | 29% עד 34% Critical Rate | בערך 2.59% |

Critical Shot ו-
Crossbow Mastery מעלים את הבילד הזה ל-61% Critical Damage. זו אחת ההשוואות הצמודות, אבל W.ATK עדיין מנצח ברמה 70.
| דרגה | Attack | Critical Rate | M.ATK |
|---|---|---|---|
| Lesser | +1 W.ATK | +1% | +2 |
| Intermediate | +2 W.ATK | +2% | +4 |
| Greater | +3 W.ATK | +3% | +6 |
| Chaos | +4 W.ATK | +4% | +8 |

W.ATK עוזר גם להריגות מובטחות. הוא מעלה כל מכה פיזית, כולל הגלגול הרגיל הכי חלש וכל מכה קריטית. Critical Rate רק משנה כמה פעמים יוצאת מכה קריטית, ולכן הוא לא משפר את הגלגול הלא קריטי הכי חלש.
שני קווסטים נותנים מגילות לכפפות. איסוף 150 Cursed Dolls (רמה 36) נותן
Gloves Attack Scroll: Intermediate או
Gloves Magic Attack Scroll: Intermediate, 50% לכל אחת. Jane's Final Challenge (רמה 44) נותן אחת מארבע, 25% לכל אחת: Gloves Attack או Gloves Magic Attack, בדרגת Intermediate או Greater.
12בילדים לדוגמה ומפות מה-Training Advisor
המפה הראשונה עמוסה? נסו את המפה השנייה לאותה רמה. לפני שעוברים, תבדקו אחוז פגיעה, מספר מכות להריגה וסכנה מול הבילד שלכם. ההערכות מבוססות על הבילד לדוגמה ולא מודדות כמה הערוץ עמוס. ב-Training Advisor אפשר להוריד את ה-Uptime כדי לחשב זמן הליכה, מילוי או המתנה למובים. זה מקטין את כל ההערכות באותה מידה ולא משנה את סדר המפות.
ה-Advisor בודק את המכה הרגילה הכי חלשה. נזק ממוצע לא קובע הריגה מובטחת. תוצאה של שתי מכות מובטחות אומרת ששני גלגולים גרועים עדיין הורגים את המוב, והדיוק מספיק גבוה כדי שלא יהיו פספוסים. לכל המלצה מופיעים הסכנה והחנות הקרובה לשיקויים ולחיצים. לקרוסבומן גם המסלול צריך לשתף פעולה: המטרות הבאות של
Iron Arrow חייבות לעמוד בשורה מולכם.
| רמה | בילד | מפה | מובים ותוצאה | סכנה | מילוי | EXP לדקה |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | Arrow Blow 20, 82 ACC, 53 W.ATK | Transfer Area | Stirge, 2 מכות מובטחות | Safe (8%) | Dr. Faymus, 4 פורטלים | בערך 2,097 |
| 30 | אותו בילד | Line 1 <Area 1> | Bubbling, 2 מכות מובטחות | Safe (5%) | Dr. Faymus, 3 פורטלים | בערך 1,558 |
| 40 | Iron Arrow 4, Crossbow Mastery מקסימלי, Booster פעיל, 97 ACC, 64 W.ATK | Ant Tunnel IV | Horny Mushroom ו- Zombie Mushroom בשתי מכות | Safe (9%) | 24 Hr Mobile Store, 5 פורטלים | בערך 12,086 |
| 40 | אותו בילד | Dark Cave | Stirge במכה אחת, Horny Mushroom ו- Zombie Mushroom בשתיים | Safe (9%) | 24 Hr Mobile Store, 4 פורטלים | בערך 11,780 |
| 50 | Iron Arrow 30, 111 ACC, Crossbow Mastery מקסימלי, Booster פעיל | Ant Tunnel III | שתי הפטריות, מכה אחת מובטחת | Safe (7%) | Mr. Sweatbottom, 5 פורטלים | בערך 17,985 |
| 50 | אותו בילד | Monkey Forest II | Zombie Lupin ו- Lupin, 2 מכות מובטחות | Caution (21%) | Len the Fairy, 5 פורטלים | בערך 17,708 |
| 60 | Iron Arrow 30, 129 ACC, 97 W.ATK | Line 1 <Area 2> | Stirge במכה אחת, Jr. Wraith בשתיים | Safe (9%) | Dr. Faymus, 5 פורטלים | בערך 22,963 |
| 60 | אותו בילד | Ant Tunnel III | שתי הפטריות, מכה אחת מובטחת | Safe (6%) | Mr. Sweatbottom, 5 פורטלים | בערך 17,985 |
| 70 | הבילד של Grummash, 157 ACC, 107 W.ATK | Line 2 <Area 3> | Wraith בשתי מכות | Caution (11%) | Dr. Faymus, 7 פורטלים | בערך 26,095 |
| 70 | אותו בילד | Line 1 <Area 2> | Jr. Wraith ו- Stirge, מכה אחת מובטחת | Safe (7%) | Dr. Faymus, 5 פורטלים | בערך 24,510 |

Iron Arrow מרמה 40 ומעלה מניחות שכל ירייה חודרת את כל שישת המובים. תסתכלו על המוב האחרון ש-
Iron Arrow פוגע בו. אם הוא צריך עוד ירייה אחרי שהראשון מת, תכניסו את הירייה הנוספת להשוואה בין המפות. קרקע שטוחה ומסלול ירי נקי יכולים לנצח מפה שמדורגת גבוה יותר אבל יש בה פלטפורמות שבורות.13מכניקה: Iron Arrow
Iron Arrow חודר דרך עד שישה מובים. הראשון חוטף 100% מהנזק המחושב, וכל מוב אחריו חוטף 80% מהנזק של זה שלפניו.
| מטרה | אחוז מהנזק |
|---|---|
| 1 | 100% |
| 2 | 80% |
| 3 | 64% |
| 4 | 51% |
| 5 | 41% |
| 6 | 33% |
מסלול אופקי צפוף מקבל את מלוא הערך. פלטפורמות במדרגות לא.
ברמה 70 הבנצ'מרק עושה בערך 7,710 נזק צפוי כולל על שש מטרות.
14מכניקה: Crossbow Mastery
Mastery מקסימלי מעלה את גלגול הנזק המינימלי ל-Mastery 10 ומוסיף 20% Critical Damage.
15מכניקה: Final Attack: Crossbow
שימו נקודה אחת ב-Final Attack ברמה 33 ותדליקו אותו כשאתם נלחמים במובים בודדים. ברמה 1 יש 25% סיכוי למכה נוספת של 270%, וכל הפעלה עולה 12 MP. כל הפעלה גוזלת חץ אחד.
כל הפעלה של FA מריצה מחדש את הירייה כאנימציית התקפה נפרדת, בערך 0.8 שניות עם Booster.

Final Attack: Crossbow פוגע רק במוב אחד. ברגע ש-
Iron Arrow ממוקסם ומגיע לשלושה מובים או יותר, זמן האנימציה של ה-FA פוגע ב-DPS.Final Attack מקסימלי נותן 25% סיכוי למכה נוספת של 360% על מטרה אחת, ב-20 MP להפעלה. הגרסה של ההאנטר יורה במקום זה שלושה חיצים של 120%. הבילד של Grummash ממקסם אותו, וזה נותן בערך 5% יותר נזק ל-MP עם
Double Shot מול מוב אחד. רמות 2-30 באות אחרונות כי כל אחת מוסיפה רק בערך 3 נקודות אחוז לנזק של Final Attack. הטבלה משתמשת ברמה 30.
| מתקיפים עם | מובים מקדימה | תוצאה |
|---|---|---|
Double Shot | כל מספר | 10% יותר |
Iron Arrow | 2 | 2% יותר |
Iron Arrow | 3 | 4% פחות |
Iron Arrow | 4 | 6% פחות |
בדיקת נזק ברמה 70:
Double Shot מקסימלי עושה בערך 2,786 נזק צפוי למטרה ניטרלית אחת.
Iron Arrow מקסימלי מגיע לבערך 7,710 נזק צפוי כולל על שש מטרות אחרי דעיכת החדירה. Booster מעלה את הקצב המחושב מ-68 ל-76 התקפות לדקה.
16איך למצוא את מפת האימון הכי טובה עם Training Advisor
| דרגה | אחוז מה-HP |
|---|---|
| Safe | פחות מ-10% |
| Caution | 10-24% |
| Danger | 25-49% |
| Lethal | 50% ומעלה |
מפה עם כמה מטרות על רצפה שטוחה יכולה לנצח מפה ברמה גבוהה יותר שבה
Iron Arrow מגיע רק לאחד או שניים. תריצו את הבדיקה עם הקרוסבו שלכם ועם הפלטפורמות שאתם באמת מסוגלים להחזיק.
- 1מכניסים את ה-AP, הציוד, המגילות, ערימת החיצים, הסקילים והבאפים הפעילים של הקרוסבומן.
- 2בוחרים
Iron Arrow כשהמובים עומדים בשורה מולכם, או
Arrow Blow (
Double Shot אחרי ריסט) כשרוב המשיכות הן של מטרה אחת. - 3מגדירים אמינות ל-100% ומשאירים את Factor Danger into recommendations דלוק.
- 4בודקים את מספר המכות המובטח לכל מוב נפוץ, גם למובים שנותנים פחות EXP.
- 5פותחים את דף המפה ומוודאים שהמסלולים ארוכים מספיק לכל שש מטרות החדירה.
- 6בודקים את החנויות הקרובות לשיקויים ולחיצים. מגילת חזרה לעיר מחזירה אתכם, אבל ההליכה הארוכה חזרה למפה יכולה למחוק את היתרון של מפת
Iron Arrow. Soul Arrow מקטין את הנסיעות לחיצים ברגע שהוא מחזיק מספיק זמן.
17שיקויים מומלצים
בגלל
Iron Arrow ו-Booster, שחזור MP הוא ההוצאה הקבועה. תקנו קודם את השיקויים היעילים. שיקויי באף נכנסים לתיק רק כשהסטטים שלהם משפרים ברייקפוינט אמיתי.
| שיקוי | מחיר | משחזר | יעילות |
|---|---|---|---|
Red Potion | 50 מזו | 100 HP | 2 HP למזו |
Fried Chicken | 60 מזו | 120 HP | 2 HP למזו |
Meat | 80 מזו | 160 HP | 2 HP למזו |
Orange | 50 מזו | 50 MP | 1 MP למזו |
Lemon | 150 מזו | 150 MP | 1 MP למזו |
| שיקוי | מחיר | אפקט | מתי |
|---|---|---|---|
Sniper Potion | 500 מזו | +5 ACC ל-10 דקות | כדי להעלים פספוסים |
Supreme Sniper Potion | 600 מזו | +7 ACC ל-15 דקות | באף ה-ACC הכי טוב בחנות |
Warrior Potion | 500 מזו | +10 Attack Power ל-10 דקות | לברייקפוינט של נזק |
| שיקוי | מחיר | משחזר | יעילות |
|---|---|---|---|
White Potion | 350 מזו | 500 HP | 1.43 HP למזו |
Blue Potion | 220 מזו | 200 MP | 0.91 MP למזו |
18טעויות נפוצות של קרוסבומן

Iron Arrow חודר. כל מוב נוסף חוטף 80% מהנזק של זה שלפניו.
Iron Arrow דורשים קרוסבו.
Iron Arrow צריך מובים בשורה מולכם. מפה שהמובים בה מסודרים לגובה יכולה לבזבז את רוב המכסה.
Power Knockback הוא סקיל של הג'וב הראשון שנועד להרחיק מובים מהטווח הזה.19בילד לדוגמה של קרוסבומן ברמה 70 (Grummash)
20ברמה 70: הופכים ל-Sniper
קרוסבומנים מתקדמים ל-Sniper דרך Rene ב-El Nath. הג'וב השלישי ו-El Nath עוד לא במשחק. ל-Nexon אין תאריך, והם מתכננים שרת בדיקות לג'וב השלישי בתחילת 2027. תסיימו את חלוקת הג'וב השני, ואז תבדקו את הסקילים של ה-Sniper מהבדיקה הסגורה השנייה לפני שאתם מחלקים SP של ג'וב שלישי.
מדריך Hunter ←דירוג מקצועות ←המדריך מבוסס על נתוני הקהילה העדכניים ביותר של MapleStory Classic World. מצאתם טעות או משהו שהשתנה? כתבו לנו בוואטסאפ ונעדכן.
מדריכים קשורים

מדריך קשת (Bowman) לרמות 1-30
הקשתים מתאמנים אצל Athena Pierce ב-Henesys. הם יורים חצים מטווח ארוך מאוד, הודפים מפלצות עם Power Knockback, ויש להם הדיוק הכי גבוה במשחק. במדריך: דיוק, Arrow Blow מול Double Shot, SP ו-AP לפי רמה, קשת או קרוסבו, חצים, ציוד, מפות אימון ושיקויים.

מדריך האנטר (Hunter) לרמות 30-70
האנטר הוא הקשת המהיר שבנוי על שליטה בקבוצות מובים. כאן תמצאו את חלוקת ה-SP וה-AP רמה אחרי רמה, את הקשתות לכל שלב, מפות אימון לפי רמה ואת הטעויות שכדאי לעקוף.

מדריך למתחילים: הצעדים הראשונים בעולם של מייפל
כל מה שצריך לדעת מהרגע שנכנסים ל-Maple Island ועד המקצוע הראשון: כל הקווסטים באי, איזה נשק לבחור, סקילים של Beginner, חלוקת AP, שיקויים, אזרחות וקווסטים ששווה לעשות עד רמה 35.

Jr. Wraith
Lorang
Zombie Lupin
Wraith
Dark Marble
Amazon's Judgement
Crossbow Booster
Soul Arrow: Crossbow
Eagle Crow
Rower
Golden Crow
Vaulter 2000
Slow
Green Hawkeye
Green Hunter's Armor
Green Hunter's Pants
Green Marker
Gloves Attack Scroll: Lesser
Stirge
Bubbling
Horny Mushroom
Zombie Mushroom
Lupin
Red Potion
Fried Chicken
Meat
Orange
Lemon
Sniper Potion
Supreme Sniper Potion
Warrior Potion
White Potion
Blue Potion
Green Patriot
Beige Linnex
Blue Eyes
Green Elf Shoes
White Gaia Cape
Metal Silver Earrings
Arrows for Crossbows