דלג לתוכן
MapleILמייפל קלאסיק בעברית
כלליLv 708 דק׳ קריאהעודכן 2026-10-27

Tier List: איזה מקצוע הכי חזק ב-MapleStory Classic

MapleStory Classic Tier List

כולם שואלים מה הכי חזק, והתשובה האמיתית היא שאלה: הכי חזק במה? פה כל עשרת המקצועות של הג'וב השני ברמה 70 עומדים אחד ליד השני בנזק, יעילות, הישרדות, טווח, תנועה ותמיכה, עם הסבר למה כל אחד קיבל את הציון שלו.

הכי חזק למטרה אחת
Bandit (3,708 למכה, 5,469 DPS)
הכי חזק ב-AoE
Fighter (8,619 להטלה)
הכי חסכוני ב-MP
Fighter (253.12 נזק ל-MP)
הכי עמיד (פיזי)
Page עם מגן (~8,130 EHP)
הכי הרבה תמיכה
Cleric (5.0)
הטווח הכי ארוך
Hunter ו-Crossbowman (5.0)
תוכן העניינים (8)

1איך לקרוא את הדירוג הזה

הדירוג שם את כל עשרת המקצועות של הג'וב השני ברמה 70 אחד ליד השני: נזק, יעילות, הישרדות, טווח, תנועה ותמיכה. רק סקילים של ג'וב ראשון ושני נכנסים לחישוב.

שימו לב
שים לב, אין פה מקום ראשון אחד. כל מדד עומד לבד. מקצוע שמוביל בנזק למטרה אחת יכול להיות בתחתית בטווח או בהישרדות, וגם להפך.

כל המספרים מגיעים מעשרה בילדים מסוג Realistic ברמה 70, כלומר בילדים מציאותיים, זהים זה לזה בציוד ובחלוקת הסקילים. ברירת המחדל היא מטרה ניטרלית. יש גם מצב של מטרה חלשה או אל מתה (Undead), ובו כל מקצוע מקבל את ההתאמה שהכי נוחה לו, כולל Heal על 5 אל מתים ל-Cleric. התקפות פיזיות בלי אלמנט לא משתנות בין המצבים.

2מה זה S, A ו-B

בכל עמודה, הערך הכי נמוך שנמדד צבוע באדום, האמצע בצהוב והכי גבוה בירוק. S, A ו-B מחלקים את אותו טווח לשלושה: S השליש העליון, A האמצעי ו-B התחתון. ערכים שווים מקבלים אותו ציון.

הערה
בקיצור, B לא אומר שהמקצוע גרוע. הוא אומר שבמדד הספציפי הזה הוא בשליש התחתון מתוך עשרת המקצועות של הג'וב השני.

3הטבלה המלאה

נזק להטלה (Damage/cast) זה כמה עושה התקפה ישירה אחת, כולל ממוצע של מכות קריטיות. בלי Final Attack, בלי נזק מתמשך ובלי הבאף של Steal אצל Bandit. Mobility (תנועה), Support (תמיכה) ו-Range (טווח) הם ציונים מ-1 עד 5. EHP זה כמה נזק אתה סופג לפני שאתה מת, בהתחשב בהגנות.

רמה 70, בילדי Realistic, מטרה ניטרלית. ממוין לפי נזק להטלה למטרה אחת
מקצוענזק להטלה STנזק להטלה AoEנזק ל-MPEHP פיזיEHP קסםתנועהתמיכהטווח
Bandit (Thief)S 3,708B 1,791A 141.68S ~4,730B ~2,280S 4.0A 3.0B 1.0
Fighter (Warrior)A 2,873S 8,619S 253.12S ~4,600S ~3,260A 3.0A 3.5B 1.5
Fighter עם יד אחת ומגן (Mikhail + Gold Ancient Shield)B 2,168S 6,504S 192.40S ~7,890S ~3,300A 3.0A 3.5B 1.5
Crossbowman (Bowman)A 2,786S 7,710A 174.15B ~2,680B ~2,200B 1.0B 1.5S 5.0
Page (Warrior)A 2,770S 8,310S 230.83S ~4,730S ~3,260A 3.0A 3.5B 1.5
Page עם יד אחת ומגן (The Judgement + Gold Ancient Shield)B 2,007A 6,022A 167.27S ~8,130S ~3,300A 3.0A 3.5B 1.5
Hunter (Bowman)A 2,627S 8,538A 164.19B ~2,680B ~2,200B 1.0B 2.5S 5.0
Assassin (Thief)A 2,560N/AA 159.99A ~3,930B ~2,280S 4.0A 3.0S 4.5
Spearman (Warrior)A 2,439S 7,317S 203.26S ~4,930S ~3,290A 3.0B 1.5B 1.5
F/P Wizard (Magician)B 2,162A 5,764B 77.20B ~3,280A ~3,170S 5.0A 3.5A 3.5
I/L Wizard (Magician)B 2,041A 5,044B 92.79B ~3,160A ~3,170S 5.0A 3.5A 3.5
Cleric (Magician)B 1,778N/AB 63.51S ~4,820S ~3,720S 5.0S 5.0A 3.5
Islander (Beginner)N/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/A
הערה
שורות המגן זה אותו בילד, רק עם נשק של יד אחת ו-Gold Ancient Shield. Islander הוא אתגר של Beginner שלא נכנס להשוואה של הג'וב השני, ולכן בכל העמודות שלו כתוב N/A.

4DPS לאורך 60 שניות (מטרה אחת)

נזק להטלה זה חצי סיפור. DPS, נזק לשנייה לאורך דקה שלמה, מכניס לחשבון גם את מהירות ההתקפה, ופה הסדר משתנה. Assassin, למשל, קופץ מהמקום השישי בנזק להטלה למקום השני ב-DPS, כי הוא מטיל 100 פעמים בדקה. אותם בילדי Realistic, אותה מטרה ניטרלית.

#מקצועסקילDPS
1Banditחידוש Steal + Savage Blow5,469
2AssassinLucky Seven4,266
3Fighter (2H Axe)Power Strike4,202
4Hunter (Bow)Double Shot4,088
5Page (2H Blunt)Power Strike4,015
6CrossbowmanDouble Shot3,879
7Spearman (Spear)Power Strike3,651
8F/P WizardFire Arrow2,666
9I/L WizardCold Beam2,518
10ClericHoly Arrow2,193
דירוג ה-DPS המלא עם כל כרטיסי הבילד ←

5למה כל מקצוע קיבל את מה שקיבל

השורה התחתונה על כל מקצוע, לפי המספרים שלמעלה ולפי דירוג ה-DPS.

מקצועבמה הוא טובאיפה הוא נופל
Banditהנזק למטרה אחת הכי גבוה (S, 3,708 למכה, 5,469 DPS). EHP פיזי גבוה (~4,730). תנועה 4.0 בזכות Haste.הטווח הכי קצר (1.0). AoE חלש: Steal פוגע רק בשתי מטרות (1,791). EHP קסם נמוך (~2,280).
Fighterמקום ראשון ב-AoE (8,619) ובנזק ל-MP (253.12). EHP פיזי וקסם ברמת S. תמיכה 3.5.טווח 1.5. עם מגן הוא מאבד בערך 8% מה-DPS למטרה אחת, אבל ה-EHP הפיזי קופץ ל-~7,890.
PageAoE ברמת S (8,310), נזק ל-MP 230.83, EHP פיזי וקסם ברמת S. תמיכה 3.5.טווח 1.5. עם מגן הוא מאבד בערך 18% מה-DPS למטרה אחת, ובתמורה מקבל את ה-EHP הפיזי הכי גבוה בטבלה (~8,130).
SpearmanAoE ברמת S (7,317), נזק ל-MP 203.26, וה-EHP הפיזי הכי גבוה מכל הבילדים בלי מגן (~4,930).הנזק למטרה אחת הכי נמוך מבין הלוחמים (2,439). תמיכה וטווח 1.5 בלבד.
Hunterשני בטבלה ב-AoE (8,538 עם Arrow Bomb). טווח 5.0.EHP פיזי וקסם ברמת B (~2,680 ו-~2,200). תנועה 1.0, כי אין לו סקיל תנועה בג'וב השני. תמיכה 2.5.
Crossbowmanטווח 5.0, AoE ברמת S (7,710), נזק להטלה למטרה אחת 2,786.EHP פיזי וקסם ברמת B (~2,680 ו-~2,200). תנועה 1.0 ותמיכה 1.5.
Assassinשני ב-DPS למטרה אחת (4,266). טווח 4.5 ותנועה 4.0 בזכות Haste. 400 פיקסלים של טווח למטרה אחת.אין לו התקפת AoE בג'וב הראשון והשני (N/A). EHP קסם נמוך (~2,280).
F/P Wizardתנועה 5.0. AoE ברמת A (5,764 עם Poison Breath). EHP קסם A, תמיכה וטווח 3.5.נזק ל-MP נמוך (77.20). נזק למטרה אחת ברמת B (2,162). אין Booster בג'וב השני.
I/L Wizardתנועה 5.0. Thunder Bolt על שש מטרות (5,044) ביחד עם Teleport. תמיכה וטווח 3.5.נזק למטרה אחת ונזק ל-MP ברמת B (2,041 ו-92.79). אין Booster בג'וב השני.
Clericתמיכה 5.0 (Heal ו-Bless), תנועה 5.0, וה-EHP הקסם הכי גבוה (~3,720). EHP פיזי ברמת S (~4,820).הנזק למטרה אחת והנזק ל-MP הכי נמוכים (1,778 ו-63.51). אין התקפת AoE: Holy Arrow פוגע במפלצת אחת ו-Heal מזיק רק לאל מתים.

6איך מדדנו, ומה לא נכנס

  • הבסיס: בילדי Realistic ברמה 70 מול 0 WDEF ו-0 MDEF, עם מספיק HP ו-MP כדי לא להפסיק לתקוף. הסכומים של ה-AoE מכסים את מספר המטרות המקסימלי של כל התקפה. מצב חלש/אל מת הוא לא ממוצע של כמה זמן האלמנט פעיל.
  • AoE של לוחמים: Slash Blast מקבל 20 נקודות, Power Strike נשאר עם 1, ו-Improved HP Recovery מוותר על 1.
  • בילדים עם מגן: הנשק מוחלף בנשק היד האחת הכי טוב לרמה 70 עם 7 מגילות Attack מדרגת Lesser, ועוד Gold Ancient Shield עם 7 מגילות Lesser של Shield DEF. הסיכוי ל-Guard נכנס ל-EHP. השורות האלה משתמשות באותם טווחי ציונים של עשרת הבילדים הבסיסיים, בלי לשנות אותם.
  • EHP: EHP פיזי וקסם נמדדים על אותם בילדים מול Tauromacis ברמה 70, עם HP ו-MP מלאים ובאפים הגנתיים פעילים. זה כולל הגנות, פספוסים פיזיים צפויים, חסימות מגן ו-Magic Guard איפה שהוא קיים בבילד. ריפוי, שחזור אוטומטי, שיקויים, שליטה, טווח ועלות ההתקפות לא נכנסים. ה-EHP מעוגל ל-10 הקרוב. מה קורה כשה-MP נגמר (spillover) לא נבדק בנפרד.
  • ציוני יכולת: תנועה, תמיכה וטווח הם שלוש הערכות נפרדות מ-1 עד 5, לפי חלוקת הסקילים בג'וב הראשון והשני ולפי הצורה של ההתקפות. האטות, הממות ושאר שליטה נספרות רק בתמיכה, אף פעם לא בנזק או בהישרדות.

7שאלות שכולם שואלים

למי יש את ה-DPS הכי גבוה למטרה אחת? ל-Savage Blow של Bandit, 5,469 DPS בלי שום תנאי. הבאף הקצר של Steal, שעובד רק כשהגניבה מצליחה, מוצג בנפרד כתקרה כשהוא פעיל כל הזמן. אחריו Lucky Seven של Assassin עם 4,266 DPS. שניהם בבילד Realistic של רמה 70 מול מטרה ניטרלית בלי הגנה.

מה הכי טוב למתחילים? אין תשובה אחת לכולם. Cleric נותן Heal ו-Bless. I/L Wizard משלב Thunder Bolt על שש מטרות עם Teleport. Assassin נותן 400 פיקסלים של טווח למטרה אחת ו-Haste. אני הייתי מתחיל מהשאלה איך אתה אוהב לשחק, ורק אז משווה הישרדות ועלויות.

כמה עולה מגן ל-Fighter ול-Page?
מקצועDPS בלי מגןDPS עם מגןכמה DPS יורדEHP פיזי בלי מגןEHP פיזי עם מגן
Fighter4,2023,848בערך 8%~4,600~7,890
Page4,0153,305בערך 18%~4,730~8,130
הערה
שורות המגן משתמשות באותם בילדי Realistic, עם נשק היד האחת הכי טוב לרמה 70 ועם Gold Ancient Shield עם מגילות. בשניהם ההנחה היא שמגילות ה-Lesser הצליחו ב-100%.

מה ההבדל בין הדף הזה לדירוג ה-DPS? פה משווים לכל מקצוע התקפה אחת למטרה אחת והתקפת AoE אחת עם מקסימום מטרות, אפשר להחליף בין DPS, נזק להטלה ונזק ל-MP, ולצד זה יש הישרדות וציוני יכולת. דירוג ה-DPS מפרט כל התקפה ישירה שיש בבילד, עם רמת הסקיל, קצב ההטלה, צריכת ה-MP וקישור לבילד.

ג'וב או מקצוע? תכלס, בקהילה זה אותו דבר. הדף משווה את עשרת הענפים של הג'וב השני ברמה 70: Fighter, Page, Spearman, F/P Wizard, I/L Wizard, Cleric, Hunter, Crossbowman, Assassin ו-Bandit.

8המדריכים של כל מקצוע

המדריך מבוסס על נתוני הקהילה העדכניים ביותר של MapleStory Classic World. מצאתם טעות או משהו שהשתנה? כתבו לנו בוואטסאפ ונעדכן.

מדריכים קשורים