דלג לתוכן
MapleILמייפל קלאסיק בעברית
מכשףLv 30-7025 דק׳ קריאהעודכן 2026-10-26

מדריך I/L Wizard (קרח וברק) לרמות 30-70

I/L Wizard Build and Leveling Guide: Lv 30-70

המדריך המלא ל-Ice/Lightning Wizard מרמה 30 עד 70: סדר SP ו-AP רמה אחר רמה, Cold Beam או Thunder Bolt קודם, בילד חסכוני של Jimmy, ציוד, מפות אימון לפי רמה, חולשות אלמנטים ב-Victoria Island ובילד לדוגמה ברמה 70.

סטאט עיקרי
INT
סטאט משני
LUK (רק עד דרישת הציוד)
סקיל ראשי
Cold Beam + Thunder Bolt
מאמן ג'וב
Grendel the Really Old, Ellinia
באף לפארטי
Meditation: +25 Magic Attack
ג'וב הבא
I/L Mage (רמה 70)

יתרונות

  • ✓מקום 7 בנזק AoE ברמה 70 בבדיקה שלנו.
  • ✓Thunder Bolt תוקף עד שש מפלצות מסביב למכשף.
  • ✓Cold Beam עושה 25% יותר נזק למפלצות חלשות לקרח ומאט אותן.
  • ✓Meditation נותן לחברי הפארטי הקרובים 25 Magic Attack.
  • ✓Teleport שומר אתכם בתנועה בין פלטפורמות.

חסרונות

  • ✗Thunder Bolt במקסימום עולה 40 MP לכל הטלה.
  • ✗מפלצות עמידות לקרח או לברק מורידות את הנזק של הכישוף התואם.
  • ✗HP נמוך הופך בוסים למסוכנים בלי Magic Guard.
תוכן העניינים (21)

1מי זה ה-I/L Wizard

ה-Ice/Lightning Wizard מנקה קבוצות עם Thunder Bolt, שפוגע בעד שש מפלצות קרובות. Cold Beam מטפל במטרות קשות יותר ויכול לפגוע דרך תוואי השטח.

הערה
המדריך מבוסס על בילד ריאלי של I/L Wizard ברמה 70 שבנה Grummash.

2נקודת ההתחלה ברמה 30

המדריך ממשיך מהמקום שבו נגמר מדריך ה-Magician לרמות 1-30. שם יש השוואה בין בילדים של ג'וב ראשון לפי עלות במזו. כל אחד מהם עובד ל-I/L Wizard.

מדריך Magician לרמות 1-30 ←
SP של ג'וב ראשון בכל תוכנית
סקיל ג'וב ראשוןתוכנית Energy Boltתוכנית בטיחותרמה 70 של Grummash
Energy Bolt20201
Magic Claw0020
Improved MP Recovery151515
Max MP Increase332
Magic Guard3153
Magic Armor20820

תוכנית הבטיחות מעבירה 12 SP מ-Magic Armor ל-Magic Guard. העמודה של Grummash היא בדיוק איפה שתוכנית ה-Magic Claw של מדריך ה-Magician נגמרת, אז מי שעוקב אחריה מרמה 10 לא צריך אף פעם ריסט. מתוכנית Energy Bolt או מתוכנית הבטיחות, מעבר דורש SP Reset Scroll שעולה 7,000 NX ב-Cash Shop.

תוכניות Energy Bolt והבטיחות נגמרות עם Max MP Increase 3 ו-Improved MP Recovery 15. עם הציוד של Grummash ברמה 70 זה 2,388 Max MP. החלוקה שלו (Max MP Increase 2) נותנת 2,367. בכל השלוש מקבלים +25% MP מפריטים. תוכנית הבטיחות שומרת גם Magic Guard 15 (80% מכל מכה עובר ל-MP) ו-Magic Armor 8 (+68 WDEF). Grummash משחק עם Magic Guard 3 (36%) ו-Magic Armor 20 (+120 WDEF).

חנות NX ←
טיפ
אזרחות מומלצת: תישארו עם האזרחות של Kerning City שבחרתם בג'וב הראשון. הפרסים המאוחרים שלה הם סקרולים לגלימה שמוסיפים LUK או INT, ושניהם שימושיים כשמתכוננים ל-Angel Wings ברמה 70.

3דיוק (Accuracy) אחרי רמה 30

מפת אימון עובדת רק כשההתקפות שלכם פוגעות. כל החטאה שורפת MP, מבזבזת את אנימציית ההתקפה ומורידה EXP לדקה.

דיוק בסיסי של Magician: רמה, INT, LUK ו-ACC ישיר מצטברים יחד
מקורACC
כל רמה+0.39
כל נקודת INT+0.24
כל נקודת LUK+0.12
כל נקודת ACC ישיר+1.00

לכל מפלצת יש Avoidability. מפלצת ברמה גבוהה מכם דורשת יותר ACC, וכל רמה שאתם עולים סוגרת את הקנס הזה. לכן מפה נמוכה יותר עם הריגות נקיות בהתקפה אחת או שתיים יכולה לנצח מפה גבוהה עם החטאות.

מפלצתרמהAvoidACC כדי לא להחטיא אף פעם ברמה שווה
Jr. Wraith342582 ACC
Lorang382479 ACC
Zombie Lupin412995 ACC
Wraith4832104 ACC
הסבר מלא על דיוק של Magician ←

4התקדמות לג'וב I/L Wizard ברמה 30

  1. שלב 1מתחילים את ההתקדמות לג'וב השני בשיחה עם Grendel the Really Old ב-Ellinia.
  2. שלב 2לוקחים את המכתב שלו צפונה ל-Magician Job Instructor ב-The Forest North of Ellinia.
  3. שלב 3הורגים את מפלצות המבחן, אוספים 30 Dark Marbles ומקבלים את The Proof of a Hero.
  4. שלב 4מחזירים את ההוכחה ל-Grendel ובוחרים I/L Wizard.
  • Grendel the Really Old: מתחיל ומסיים את ההתקדמות ל-I/L Wizard ב-Ellinia.
  • Magician Job Instructor: מריץ את מבחן ה-Dark Marbles מצפון ל-Ellinia.
טיפ
ה-SP הראשון של I/L Wizard: Teleport 1. הנקודה הראשונה נותנת תנועה מיידית בין פלטפורמות תמורת 55 MP. תשתמשו בו בזהירות עד שרמות סקיל גבוהות יותר יורידו את העלות.

5יעד הסקילים ברמה 70

סקילSPתוצאה ברמה השמורה
MP Eater20 / 20בכל התקפה, 50% סיכוי לספוג 50% מה-Max MP של האויב
Meditation20 / 2025 MP; Magic Attack לפארטי +25 ל-300 שניות
Teleport20 / 2015 MP; טלפורט למרחק 150
Slow1 / 2015 MP; Speed של האויב -10, Evasion -1 ל-10 שניות
Cold Beam30 / 3022 MP; Basic Attack 170, Mastery level 10; מאט ל-3 שניות
Thunder Bolt30 / 3040 MP; Basic Attack 70, Mastery level 10; 25% סיכוי לחשמול

6חלוקת SP לרמות 30-70

עוקבים אחרי בילד ישן? תבדקו את שינויי הסקילים העדכניים לפני שאתם בוחרים סדר.

רמותמה משקיעיםמצב מצטברלמה
30Teleport +1Teleport 1תנועה מיידית במפה.
31-39Cold Beam +27Cold Beam 27בונים את כישוף הקרח למטרה אחת. הוא עובד בכל מפה.
40Cold Beam +3Cold Beam 30מקסימום נזק ו-Mastery.
41-50Thunder Bolt +30Thunder Bolt 30מוסיפים את הכישוף לשש מטרות בשביל מפות צפופות.
51MP Eater +3MP Eater 3פותח את Meditation.
52-57Meditation +18Meditation 18מעלה Magic Attack לפארטי.
58Meditation +2, MP Eater +1Meditation 20 / Eater 4Meditation במקסימום.
59-63MP Eater +15MP Eater 19בונים את הפסיבי שחוסך שיקויים.
64MP Eater +1, Teleport +2Eater 20 / Teleport 3MP Eater במקסימום.
65-69Teleport +15Teleport 18מוריד עלות MP ומגדיל מרחק.
70Teleport +2, Slow +1Teleport 20 / Slow 1מסיימים את נקודת הסיום של Grummash.
שימו לב
אי אפשר להשקיע SP של ג'וב שני בסקילים של ג'וב ראשון. תסיימו את תוכנית הג'וב הראשון עד רמה 30. ה-Character Builder מסמן כל בילד ששובר את הכלל הזה.

7Cold Beam או Thunder Bolt קודם?

Cold Beam מכה חזק במפלצת אחת. Thunder Bolt פוגע בעד שש מפלצות, אבל עושה הרבה פחות נזק לכל אחת. מה למקסם קודם תלוי בכמה מפלצות כל Thunder Bolt פוגע בפועל.

EXP לדקה ברמה 40 במפה הכי טובה ב-Training Advisor
מפלצות שנפגעות בכל Thunder BoltCold Beam קודםThunder Bolt קודם
13,4273,157
23,4274,148
33,4276,222
43,4278,296
הערה
מול מפלצת אחת, Energy Bolt או Magic Claw ברמה 20 מכים חזק יותר מ-Thunder Bolt 30, אז העמודה של Thunder Bolt קודם חוזרת אליהם.

Thunder Bolt מוביל החל מ-2 מפלצות בכל הטלה. אנחנו ממקסמים Cold Beam קודם כי רוב ההטלות לא פוגעות ב-2 ומעלה כשהמפלצות מפוזרות, ו-Cold Beam עובד בכל מפה.

טיפ
מול מפלצות נייטרליות לאלמנטים, תמשיכו עם Energy Bolt או Magic Claw כהתקפה ראשית עד ש-Cold Beam מגיע לרמת סקיל 22 ברמה 38. מול מפלצות חלשות לקרח, Cold Beam עדיף כבר מרמת סקיל 15 ברמה 35.

8שינויים אפשריים בסדר

Thunder Bolt קודם: אם אתם פוגעים באופן קבוע ב-3 מפלצות או יותר בכל הטלה, תחליפו בין רמות 31-40 ל-41-50: מקסמים Thunder Bolt קודם ואז Cold Beam.

Meditation לפני Thunder Bolt: נלחמים בעיקר במפלצת אחת בכל פעם? אחרי Cold Beam 30 לוקחים MP Eater 3 ברמה 41 וממקסמים Meditation לפני Thunder Bolt. Thunder Bolt כמעט לא מוסיף כלום על מטרה אחת, ו-Meditation מחזק כל כישוף: עד 12% יותר נזק למטרה אחת בין רמות 42 ל-55.

Teleport 10 מוקדם יותר: מעלים Teleport אחרי שההתקפה הראשונה במקסימום, כשתנועה במפה חוסכת יותר זמן מהכישוף השני.

9חלוקת AP לרמות 30-70

כל Wand, Staff ומגן של מכשף דורש מינימום INT ו-LUK כולל. INT הוא הסטאט הראשי, אז הצד שלו תמיד מכוסה. ה-LUK הכולל הוא LUK בסיסי ועוד LUK מהציוד. מעלים LUK רק עד שמגיעים לדרישה של הפריט הבא, וכל השאר הולך ל-INT בשביל יותר נזק, MP ודיוק.

הטבלה הראשונה מראה כמה AP לשים בכל רמה, והשנייה מה כל Wand, Staff ומגן דורש. LUK בסיסי לבד מכסה כל פריט עד רמה 65. השורה של רמה 70 היא הבילד של Grummash, שמקבל 2 LUK מהציוד.

AP בכל רמה
רמותAP בכל רמהINT / LUK בסיסי בסוף
30לפי מדריך Magician 1-30142 / 20
31-34INT +5162 / 20
35LUK +5162 / 25
36-39INT +5182 / 25
40LUK +5182 / 30
41-43INT +5197 / 30
44-45LUK +5197 / 40
46-53INT +5237 / 40
54-55LUK +5237 / 50
56-59INT +5257 / 50
60LUK +5257 / 55
61-64INT +5277 / 55
65LUK +5277 / 60
66-69INT +5297 / 60
70INT +2, LUK +3299 / 63
דרישות ציוד
רמהציודLUK כולל נדרשINT כולל נדרש
30Mithril Wand2060
35Esther Shield2560
40Fairy Wand3080
45Arc Staff4090
50Cromi40100
55Thorns50110
60Evil Tale55120
65Evil Wings60130
70Angel Wings65140
הערה
Grummash מגיע ל-65 LUK ש-Angel Wings דורש עם 63 LUK בסיסי ועוד 2 LUK מהציוד.

10ציוד מומלץ

רמהפריטלמה זה חשוב
10Pan Lidמתאים לכל מקצוע. 44 WDEF נותנים 8.09% סיכוי Guard, אחוז החסימה הכי טוב למכשף.
30Mithril Wand55 M.ATK. דורש 60 INT ו-20 LUK.
35Esther Shieldמגן מכשף עם 28 WDEF ו-55 MDEF. דורש 60 INT ו-25 LUK.
40Fairy Wand69 M.ATK. דורש 80 INT ו-30 LUK.
45Arc Staff73 M.ATK. דורש 90 INT ו-40 LUK.
50Cromi83 M.ATK לפני סקרולים. דורש 100 INT ו-40 LUK.
55Thorns87 M.ATK. דורש 110 INT ו-50 LUK.
60Evil Tale97 M.ATK. דורש 120 INT ו-55 LUK.
65Evil Wings101 M.ATK. דורש 130 INT ו-60 LUK.
70Angel Wings111 M.ATK לפני סקרולים. דורש 140 INT ו-65 LUK.

I/L Wizard יכול להחזיק מגן גם עם Wand וגם עם Staff. זמן ההטלה של כישוף לא תלוי במהירות הנשק, אז לוקחים את ה-M.ATK הכי גבוה שאפשר ללבוש. Pan Lid חוסם יותר (8.09% מול 5.30% סיכוי Guard), ו-Esther Shield מוסיף 55 MDEF נגד התקפות קסם. כל סקרול WDEF על המגן מעלה עוד את סיכוי ה-Guard.

נקודות ביקורת לשריון: כובע וגלימה
הערה
אלה נקודות ביקורת נקיות לכובע ולגלימה ברמות 30, 40, 50 ו-60 ממאגר הפריטים הנוכחי. בדף של כל פריט יש את מקורות הדרופ, הקראפט או החנות. גלימה זולה יותר עם INT או LUK שימושיים יכולה להיות עדיפה על לרדוף אחרי כל דרגה.
מחירים עדכניים בשוק ←

11M.ATK או Critical Rate על הכפפות?

המספרים מבוססים על הבילד הריאלי של Grummash ברמה 70 ועל חמישה סקרולים מוצלחים מסוג Lesser לכפפות. שתי האפשרויות משתמשות באותם חמישה סלוטים.

אפשרותמה מקבליםשינויתוספת לנזק הצפוי
5x Gloves Magic Attack Scroll: Lesser+10 M.ATKמ-326 ל-336 M.ATK כוללבערך 3.07%
5x Gloves Crit. Rate Scroll: Lesser+5% Critical Rateמ-9% ל-14% Critical Rateבערך 1.27%
טיפ
תבחרו Magic Attack. סט של חמישה סקרולי Magic Attack נותן בערך 1.77% יותר נזק צפוי מסט ה-Critical Rate בבילד הזה.

W.ATK לא מעלה נזק של כישופים. סקרול Magic Attack תואם נותן פי שניים M.ATK ממה שסקרול Critical Rate נותן Critical Rate.

היחס זהה בכל דרגה. Lesser נותן +1 W.ATK או +1% Critical Rate (+2 M.ATK), Intermediate נותן +2 או +2% (+4 M.ATK), Greater נותן +3 או +3% (+6 M.ATK), ו-Chaos נותן +4 או +4% (+8 M.ATK). לדרגות תואמות יש אותו אחוז הצלחה ואותו סיכוי השמדה.

12בילדים לדוגמה ומפות אימון

המפה הראשונה עמוסה? נסו את השנייה שמופיעה לאותה רמה. לפני שעוברים, תבדקו אחוז פגיעה, כמה מכות להריגה ורמת סכנה מול הבילד שלכם. ההערכות מבוססות על הבילד לדוגמה ולא מודדות כמה הערוץ עמוס. ב-Training Advisor אפשר להוריד את ה-Uptime כדי לחשב זמן הליכה, מילוי שיקויים או המתנה למפלצות. זה מוריד את כל הערכות ה-EXP באותה מידה ולא משנה את סדר המפות.

Thunder Bolt מטפל במפות צפופות, ו-Cold Beam נותן נזק חזק יותר למטרה אחת. הכרטיס החסכוני של Jimmy משתמש בציוד זול ונקי: Energy Bolt עם Meditation מוקדם, ואז Cold Beam אחרי ריסט SP. בלי ריסט, אנחנו ממליצים להתחיל Cold Beam ברמה 33. הריגה מובטחת עדיין עובדת על הטלת הנזק הרגילה הכי חלשה עם 100% פגיעה. לכל בחירה מצוינים גם הסכנה וחנות השיקויים הקרובה, כי יתרון קטן ב-EXP יכול להיעלם כשהדרך חזרה ארוכה בהרבה.

רמה 30: Magic Claw 20 / MG 3 / MA 20 / 71 ACC / 155 INT
מפהסקיל והריגותסכנהמילויEXP לדקה
Line 1 <Area 1>Magic Claw: Bubbling בהטלה אחתSafe ב-5%Dr. Faymus, 3 פורטליםבערך 2,074
Tree Dungeon, Forest Up North IVMagic Claw: Green Mushroom ו-Slime בהטלה אחתSafe ב-4%Len the Fairy, 5 פורטליםבערך 1,620

13הבילד החסכוני של Jimmy: Energy Bolt קודם, אחר כך Cold Beam

נושאערך
סטאטים ברמה 35177 INT בסיסי / 10 LUK בסיסי, כל ה-AP ב-INT
ציודWhite Bandana, Blue Plain Robe, Metal Wand (נקי)
  1. רמות 30-31שומרים Energy Bolt 20 ושמים את ה-SP החדש ב-MP Eater 3, ואז ב-Meditation.
  2. רמה 32עוברים ל-Metal Wand. עם Meditation 4, Energy Bolt הורג Stirge בשתי מכות ו-Fire Boar בשלוש (347 למכה בהטלה הכי חלשה מול 842 HP). בתוכנית Magic Claw, ל-Magic Claw 20 צריך אותו מספר הטלות.
  3. עם ריסטלפני רמה 40 עושים ריסט ל-SP ומעבירים ל-Cold Beam. ברמה 40, Cold Beam 30 הורג Fire Boar בשתי מכות עם אותו Metal Wand (694 בהטלה הכי חלשה).
  4. בלי ריסטהסדר שלנו שומר MP Eater 3 ו-Meditation 4, ואז שם כל נקודה מרמה 33 ב-Cold Beam. Cold Beam משיג את ההטלה הכי חלשה של Energy Bolt על Fire Boar ברמה 37 (רמת סקיל 15). ברמה 40, Cold Beam 24 עם Meditation 4 עדיין הורג Fire Boar בשתי מכות (604 בהטלה הכי חלשה). המפה הכי טובה אז היא Ant Tunnel IV עם בערך 3,021 EXP לדקה, מול Ant Tunnel II עם בערך 3,239 אחרי ריסט. Cold Beam מגיע ל-30 ברמה 42.
  5. רמה 50כדי להרוג Copper Drake (2,595 HP) בשתי הטלות צריך 168 M.ATK מציוד ובאפים, עם 237 INT של בילד רמה 50. בילד רמה 50 שלמטה (107 M.ATK) צריך 3 הטלות, אפילו עם Meditation 20 של חבר לפארטי.
מפות ברמה 32 עם Energy Bolt
מפההריגותסכנהמילויEXP לדקה
Transfer AreaStirge בשתי הטלות מובטחותCaution ב-14%Dr. Faymus, 4 פורטליםבערך 1,638
The Burnt Land IIIFire Boar בשלוש הטלות מובטחות, Dark Axe Stump בשתייםDanger ב-29%Arturo, 6 פורטליםבערך 1,519

14מפות אימון לרמות 40-70

רמהבילדמפההריגותסכנהמילויEXP לדקה
40Cold Beam 30, 84 ACC, 194 INTThe Burnt Land IFire Boar בשתי הטלות מובטחות, Dark Axe Stump באחתCaution ב-18%Arturo, 4 פורטליםבערך 3,427
40Cold Beam 30, 84 ACC, 194 INTThe Burnt Land IIIFire Boar בשתי הטלות מובטחות, Dark Axe Stump באחתCaution ב-18%Arturo, 6 פורטליםבערך 3,406
50Thunder Bolt 30, Cold Beam 30, 237 INTAnt Tunnel IVשתי הפטריות בשתי הטלות מובטחותSafe ב-9%24 Hr Mobile Store, 5 פורטליםבערך 12,711
50Thunder Bolt 30, Cold Beam 30, 237 INTThe Burnt Land ICold Beam: Fire Boar ו-Dark Axe Stump בהטלה אחת מובטחתCaution ב-15%Arturo, 4 פורטליםבערך 4,092
60Thunder Bolt 30, Cold Beam 30, Meditation מקסימלי, 277 INTAnt Tunnel IIIשתי הפטריות בהטלה אחת מובטחתSafe ב-8%Mr. Sweatbottom, 5 פורטליםבערך 19,318
60Thunder Bolt 30, Cold Beam 30, Meditation מקסימלי, 277 INTTree Dungeon, Forest Up North IXCold Beam: Curse Eye בהטלה אחת מובטחתCaution ב-15%Len the Fairy, 5 פורטליםבערך 4,667
70בילד Grummash, 352 INT, 336 M.ATK עם MeditationAnt Tunnel IIIשתי הפטריות בהטלה אחת מובטחתSafe ב-6%Mr. Sweatbottom, 5 פורטליםבערך 19,318
70בילד Grummash, 352 INT, 336 M.ATK עם MeditationLine 2 <Area 3>Cold Beam: Wraith בשתי הטלות מובטחותCaution ב-15%Dr. Faymus, 7 פורטליםבערך 4,697
שימו לב
לפני שמתיישבים: הבחירות של Thunder Bolt מניחות שכל הטלה פוגעת בכל המפלצות בטווח. תבדקו בכמה אתם פוגעים בפועל בתנועה רגילה. אם זו אחת בכל הטלה, תלכו על הבחירה של Cold Beam. תשמרו את הכישוף ואת התאמת האלמנטים מעודכנים בבילד השמור.

15מנגנוני סקילים חשובים

Thunder Bolt: במקסימום יש לו 70 Basic Attack עם Mastery 10. הוא יכול לפגוע בשש מפלצות תמורת 40 MP. נתוני הסקיל מציינים 25% סיכוי לחשמול ו-stun של 2 שניות. מפלצות עמידות לברק לא נכנסות ל-stun.

ברמה 70, בילד הייחוס עושה בערך 5,044 נזק כולל צפוי לשש מטרות נייטרליות, ו-6,304 כשכל השש חלשות לברק.

Cold Beam: במקסימום יש לו 170 Basic Attack ו-Mastery 10 תמורת 22 MP. הוא מאט ל-3 שניות, יכול לפגוע דרך תוואי השטח, ועושה 25% יותר נזק למפלצות חלשות לקרח. מפלצות עמידות לקרח לא מואטות.

בבילד הייחוס של רמה 70, Cold Beam עושה בערך 2,041 נזק צפוי למטרה נייטרלית ו-2,552 למטרה חלשה לקרח.

Meditation: במקסימום נותן 25 Magic Attack לחברי פארטי קרובים ל-300 שניות. הוא מחזק התקפות קסם ואין לו השפעה על Attack Power פיזי.

16קרח וברק ב-Victoria Island

ל-Cold Beam יש ב-Victoria Island חמש מפלצות חלשות לקרח ושש שעמידות לו. ל-Thunder Bolt יש שלוש מפלצות חלשות לברק וחמש שעמידות לו.

מפלצות חלשות סופגות 25% יותר נזק. מפלצות עמידות סופגות 25% פחות ומתעלמות מההאטה או מה-stun של אותו כישוף. הטבלה מכסה ספאונים רגילים מרמה 20 ומעלה.

אלמנטחלשותעמידות
קרחFire Boar (Lv 32), Copper Drake (Lv 45), Red Drake (Lv 60), Tauromacis (Lv 70), Taurospear (Lv 75)Ligator (Lv 31), Cold Eye (Lv 40), Drake (Lv 50), Croco (Lv 52), Malady (Lv 55), Commander Skeleton (Lv 73)
ברקIron Hog (Lv 28), Lorang (Lv 38), Clang (Lv 49)Fairy 2 (Lv 29), Fairy 3 (Lv 29), Fairy 4 (Lv 29), Tauromacis (Lv 70), Taurospear (Lv 75)
שימו לב
MP Eater שואב לכל היותר פעם ב-5 שניות, ולא מקבל כלום ממפלצות עם 0 MP. ב-Victoria Island אלה Pig, Ribbon Pig, Wild Boar, Ligator, Fire Boar, Rocky Mask, Skeledog, Mummydog, Skeleton Soldier, Officer Skeleton ו-Commander Skeleton. תביאו שיקויי MP נוספים בשביל ה-Fire Boars החלשים לקרח ב-The Burnt Land.

17למצוא את המפה הכי טובה עם Training Advisor

הסכנה מודדת כמה חזק המפלצת מכה אתכם ביחס ל-HP: פחות מ-10% זה Safe, 10-24% זה Caution, 25-49% זה Danger, ו-50% ומעלה זה Lethal.

Thunder Bolt בדרך כלל מנצח ב-EXP גולמי במפות צפופות. Cold Beam יכול להיות נקי יותר מול מטרה אחת חלשה לקרח, והוא עובד טוב יותר כשפלטפורמה מונעת כיסוי של שש מפלצות.

  1. 1מכניסים את ה-AP וה-Magic Attack האמיתיים של ה-I/L Wizard. מוסיפים ציוד, מגן, סקילים נוכחיים ובאפים פעילים.
  2. 2בודקים Thunder Bolt באמינות 100% למפלצות מקובצות, ואז מריצים שוב עם Cold Beam למטרות בודדות.
  3. 3קוראים את מקדם הקרח והברק של כל מפלצת.
  4. 4משאירים דלוק את Factor Danger into recommendations. מפה קצת יותר מהירה יכולה ליפול אחורה כשהנזק הנכנס בה לא בטוח. לוחצים Turn Magic Guard off, כי מתאמנים בלעדיו.
  5. 5בוחרים את המפה של הטלה אחת או שתיים שהפלטפורמות שלה נותנות לכישוף שבחרתם להגיע למספר המטרות הרגיל שלו.
  6. 6משווים את לופ המילוי. סקרול לעיר הקרובה מחזיר אתכם לעיר, אבל עדיין צריך ללכת בחזרה למפה. כשה-EXP לדקה קרוב, תעדיפו את המפה עם הדרך הקצרה יותר לחנות.

18שיקויים מומלצים

Thunder Bolt במקסימום עולה 40 MP, אז ה-Lemons נעלמים מהר במפות של שש מפלצות. Magic Guard מלא מוסיף עוד הוצאה גדולה של MP כשמפלצות נוגעות בכם: במחירי החנות הבסיסיים, כל 100 נזק נכנס עולים בערך 90 mesos למילוי דרך MG 15, לעומת 50 mesos כשהנזק נשאר על ה-HP.

טיפ
תשאירו Magic Guard כבוי באימון ותדליקו אותו רק לבוסים ולבוסים של שדה. תקנו שיקום יעיל, ותשמרו Magic Potions לנקודת שבירה של מספר הטלות.
הכי שווה לקנות: הכי הרבה HP או MP לכל מזו
שיקוימחירמשקםיעילות
Red Potion50 mesos100 HP2 HP למזו
Fried Chicken60 mesos120 HP2 HP למזו
Meat80 mesos160 HP2 HP למזו
Orange50 mesos50 MP1 MP למזו
Lemon150 mesos150 MP1 MP למזו
לפי מצב: רק כשהבאף מגיע לנקודת שבירה שימושית
שיקוימחיראפקטמתי
Magic Potion500 mesos+10 M.ATK ל-10 דקותלנקודת שבירה של נזק
Sniper Potion500 mesos+5 ACC ל-10 דקותכדי להעלים החטאות
Supreme Sniper Potion600 mesos+7 ACC ל-15 דקותבאף ה-ACC הכי טוב בחנות
לא לקנות: יעילות שיקום גרועה יותר
שיקוימחירמשקםיעילות
White Potion350 mesos500 HP1.43 HP למזו
Blue Potion220 mesos200 MP0.91 MP למזו
הערה
Mana Elixir משקם 50% מה-MP המקסימלי ויש לו cooldown של 30 שניות. אף NPC לא מוכר אותו. קווסט הקפיצות B3 של Shumi (רמה 35) נותן 30. לדרופים, תבדקו בדף הפריט.
מחירי שיקויים בשוק ←

19טעויות נפוצות של I/L Wizard

שימו לב
להטיל Thunder Bolt על מפלצת אחת. Cold Beam נותן נזק הרבה יותר טוב למטרה אחת ושימוש יעיל יותר ב-MP.
שימו לב
להתעלם מאלמנטים. תבדקו עמידות לקרח ולברק לפני שבוחרים כישוף ומפה.
שימו לב
ספאם של Teleport 1. ברמת סקיל 1 הוא עולה 55 MP.
שימו לב
להוסיף LUK כשה-LUK הכולל כבר עומד בדרישה של הנשק הבא. INT נוסף מעלה נזק ותורם יותר לדיוק של מכשף.

20בילד לדוגמה: I/L Wizard רמה 70 של Grummash

ה-I/L Wizard של Grummash ברמה 70 מספק את הסטאטים לשתי בדיקות הנזק האלמנטליות. בציוד השמור יש סקרולים מוצלחים מסוג Lesser בכל סלוט זמין. זה אותו ציוד כמו ה-Cleric של Grummash ברמה 70.

שימו לב
Grummash מציין שרוב הציוד הזה לא יהיה זמין עד ש-Ossyria תיפתח. עד אז צפו למספרים נמוכים יותר.
ציוד
סלוטפריט
נשקAngel Wings
כובעBlue Infinium Circlet
גלימהBlue Requiem
כפפותBlue Lorin
נעלייםBrown Lapiz Sandals
גלימת גבBlue Gaia Cape
עגיליםMetal Silver Earrings
מגןEsther Shield
סטאטים סופיים
סטאטערך
INT / LUK / M.ATK352 / 65 / 336
Critical Rate9%
Critical Damage26%
WDEF210
MDEF372

21ברמה 70: הופכים ל-I/L Mage

I/L Wizard הופך ל-I/L Mage אצל Robeira ב-El Nath. הג'וב השלישי ו-El Nath עוד לא במשחק. ל-Nexon אין תאריך, והם מתכננים שרת בדיקות לג'וב שלישי בתחילת 2027.

מדריך F/P Wizard ←מדריך Cleric ←

המדריך מבוסס על נתוני הקהילה העדכניים ביותר של MapleStory Classic World. מצאתם טעות או משהו שהשתנה? כתבו לנו בוואטסאפ ונעדכן.

מדריכים קשורים