מדריך I/L Wizard (קרח וברק) לרמות 30-70
I/L Wizard Build and Leveling Guide: Lv 30-70
המדריך המלא ל-Ice/Lightning Wizard מרמה 30 עד 70: סדר SP ו-AP רמה אחר רמה, Cold Beam או Thunder Bolt קודם, בילד חסכוני של Jimmy, ציוד, מפות אימון לפי רמה, חולשות אלמנטים ב-Victoria Island ובילד לדוגמה ברמה 70.
- סטאט עיקרי
- INT
- סטאט משני
- LUK (רק עד דרישת הציוד)
- סקיל ראשי
- Cold Beam + Thunder Bolt
- מאמן ג'וב
- Grendel the Really Old, Ellinia
- באף לפארטי
- Meditation: +25 Magic Attack
- ג'וב הבא
- I/L Mage (רמה 70)
יתרונות
- ✓מקום 7 בנזק AoE ברמה 70 בבדיקה שלנו.
- ✓
Thunder Bolt תוקף עד שש מפלצות מסביב למכשף. - ✓
Cold Beam עושה 25% יותר נזק למפלצות חלשות לקרח ומאט אותן. - ✓
Meditation נותן לחברי הפארטי הקרובים 25 Magic Attack. - ✓
Teleport שומר אתכם בתנועה בין פלטפורמות.
חסרונות
- ✗
Thunder Bolt במקסימום עולה 40 MP לכל הטלה. - ✗מפלצות עמידות לקרח או לברק מורידות את הנזק של הכישוף התואם.
- ✗HP נמוך הופך בוסים למסוכנים בלי
Magic Guard.
תוכן העניינים (21)
1מי זה ה-I/L Wizard
ה-Ice/Lightning Wizard מנקה קבוצות עם
Thunder Bolt, שפוגע בעד שש מפלצות קרובות.
Cold Beam מטפל במטרות קשות יותר ויכול לפגוע דרך תוואי השטח.
2נקודת ההתחלה ברמה 30
המדריך ממשיך מהמקום שבו נגמר מדריך ה-Magician לרמות 1-30. שם יש השוואה בין בילדים של ג'וב ראשון לפי עלות במזו. כל אחד מהם עובד ל-I/L Wizard.
מדריך Magician לרמות 1-30 ←| סקיל ג'וב ראשון | תוכנית Energy Bolt | תוכנית בטיחות | רמה 70 של Grummash |
|---|---|---|---|
Energy Bolt | 20 | 20 | 1 |
Magic Claw | 0 | 0 | 20 |
Improved MP Recovery | 15 | 15 | 15 |
Max MP Increase | 3 | 3 | 2 |
Magic Guard | 3 | 15 | 3 |
Magic Armor | 20 | 8 | 20 |
תוכנית הבטיחות מעבירה 12 SP מ-
Magic Armor ל-
Magic Guard. העמודה של Grummash היא בדיוק איפה שתוכנית ה-
Magic Claw של מדריך ה-Magician נגמרת, אז מי שעוקב אחריה מרמה 10 לא צריך אף פעם ריסט. מתוכנית
Energy Bolt או מתוכנית הבטיחות, מעבר דורש SP Reset Scroll שעולה 7,000 NX ב-Cash Shop.
תוכניות
Energy Bolt והבטיחות נגמרות עם
Max MP Increase 3 ו-
Improved MP Recovery 15. עם הציוד של Grummash ברמה 70 זה 2,388 Max MP. החלוקה שלו (
Max MP Increase 2) נותנת 2,367. בכל השלוש מקבלים +25% MP מפריטים. תוכנית הבטיחות שומרת גם
Magic Guard 15 (80% מכל מכה עובר ל-MP) ו-
Magic Armor 8 (+68 WDEF). Grummash משחק עם
Magic Guard 3 (36%) ו-
Magic Armor 20 (+120 WDEF).

Angel Wings ברמה 70.3דיוק (Accuracy) אחרי רמה 30
מפת אימון עובדת רק כשההתקפות שלכם פוגעות. כל החטאה שורפת MP, מבזבזת את אנימציית ההתקפה ומורידה EXP לדקה.
לכל מפלצת יש Avoidability. מפלצת ברמה גבוהה מכם דורשת יותר ACC, וכל רמה שאתם עולים סוגרת את הקנס הזה. לכן מפה נמוכה יותר עם הריגות נקיות בהתקפה אחת או שתיים יכולה לנצח מפה גבוהה עם החטאות.
| מפלצת | רמה | Avoid | ACC כדי לא להחטיא אף פעם ברמה שווה |
|---|---|---|---|
Jr. Wraith | 34 | 25 | 82 ACC |
Lorang | 38 | 24 | 79 ACC |
Zombie Lupin | 41 | 29 | 95 ACC |
Wraith | 48 | 32 | 104 ACC |
4התקדמות לג'וב I/L Wizard ברמה 30
- שלב 1מתחילים את ההתקדמות לג'וב השני בשיחה עם Grendel the Really Old ב-Ellinia.
- שלב 2לוקחים את המכתב שלו צפונה ל-Magician Job Instructor ב-The Forest North of Ellinia.
- שלב 3הורגים את מפלצות המבחן, אוספים 30 Dark Marbles ומקבלים את
The Proof of a Hero. - שלב 4מחזירים את ההוכחה ל-Grendel ובוחרים I/L Wizard.
5יעד הסקילים ברמה 70
| סקיל | SP | תוצאה ברמה השמורה |
|---|---|---|
MP Eater | 20 / 20 | בכל התקפה, 50% סיכוי לספוג 50% מה-Max MP של האויב |
Meditation | 20 / 20 | 25 MP; Magic Attack לפארטי +25 ל-300 שניות |
Teleport | 20 / 20 | 15 MP; טלפורט למרחק 150 |
Slow | 1 / 20 | 15 MP; Speed של האויב -10, Evasion -1 ל-10 שניות |
Cold Beam | 30 / 30 | 22 MP; Basic Attack 170, Mastery level 10; מאט ל-3 שניות |
Thunder Bolt | 30 / 30 | 40 MP; Basic Attack 70, Mastery level 10; 25% סיכוי לחשמול |
6חלוקת SP לרמות 30-70
עוקבים אחרי בילד ישן? תבדקו את שינויי הסקילים העדכניים לפני שאתם בוחרים סדר.
| רמות | מה משקיעים | מצב מצטבר | למה |
|---|---|---|---|
| 30 | Teleport +1 | Teleport 1 | תנועה מיידית במפה. |
| 31-39 | Cold Beam +27 | Cold Beam 27 | בונים את כישוף הקרח למטרה אחת. הוא עובד בכל מפה. |
| 40 | Cold Beam +3 | Cold Beam 30 | מקסימום נזק ו-Mastery. |
| 41-50 | Thunder Bolt +30 | Thunder Bolt 30 | מוסיפים את הכישוף לשש מטרות בשביל מפות צפופות. |
| 51 | MP Eater +3 | MP Eater 3 | פותח את Meditation. |
| 52-57 | Meditation +18 | Meditation 18 | מעלה Magic Attack לפארטי. |
| 58 | Meditation +2, MP Eater +1 | Meditation 20 / Eater 4 | Meditation במקסימום. |
| 59-63 | MP Eater +15 | MP Eater 19 | בונים את הפסיבי שחוסך שיקויים. |
| 64 | MP Eater +1, Teleport +2 | Eater 20 / Teleport 3 | MP Eater במקסימום. |
| 65-69 | Teleport +15 | Teleport 18 | מוריד עלות MP ומגדיל מרחק. |
| 70 | Teleport +2, Slow +1 | Teleport 20 / Slow 1 | מסיימים את נקודת הסיום של Grummash. |

7Cold Beam או Thunder Bolt קודם?
Cold Beam מכה חזק במפלצת אחת.
Thunder Bolt פוגע בעד שש מפלצות, אבל עושה הרבה פחות נזק לכל אחת. מה למקסם קודם תלוי בכמה מפלצות כל
Thunder Bolt פוגע בפועל.
| מפלצות שנפגעות בכל Thunder Bolt | Cold Beam קודם | Thunder Bolt קודם |
|---|---|---|
| 1 | 3,427 | 3,157 |
| 2 | 3,427 | 4,148 |
| 3 | 3,427 | 6,222 |
| 4 | 3,427 | 8,296 |

Energy Bolt או
Magic Claw ברמה 20 מכים חזק יותר מ-
Thunder Bolt 30, אז העמודה של
Thunder Bolt קודם חוזרת אליהם.
Thunder Bolt מוביל החל מ-2 מפלצות בכל הטלה. אנחנו ממקסמים
Cold Beam קודם כי רוב ההטלות לא פוגעות ב-2 ומעלה כשהמפלצות מפוזרות, ו-
Cold Beam עובד בכל מפה.

Energy Bolt או
Magic Claw כהתקפה ראשית עד ש-
Cold Beam מגיע לרמת סקיל 22 ברמה 38. מול מפלצות חלשות לקרח,
Cold Beam עדיף כבר מרמת סקיל 15 ברמה 35.8שינויים אפשריים בסדר
Thunder Bolt קודם: אם אתם פוגעים באופן קבוע ב-3 מפלצות או יותר בכל הטלה, תחליפו בין רמות 31-40 ל-41-50: מקסמים
Thunder Bolt קודם ואז
Cold Beam.
Meditation לפני
Thunder Bolt: נלחמים בעיקר במפלצת אחת בכל פעם? אחרי
Cold Beam 30 לוקחים
MP Eater 3 ברמה 41 וממקסמים
Meditation לפני
Thunder Bolt.
Thunder Bolt כמעט לא מוסיף כלום על מטרה אחת, ו-
Meditation מחזק כל כישוף: עד 12% יותר נזק למטרה אחת בין רמות 42 ל-55.
Teleport 10 מוקדם יותר: מעלים
Teleport אחרי שההתקפה הראשונה במקסימום, כשתנועה במפה חוסכת יותר זמן מהכישוף השני.
9חלוקת AP לרמות 30-70
כל Wand, Staff ומגן של מכשף דורש מינימום INT ו-LUK כולל. INT הוא הסטאט הראשי, אז הצד שלו תמיד מכוסה. ה-LUK הכולל הוא LUK בסיסי ועוד LUK מהציוד. מעלים LUK רק עד שמגיעים לדרישה של הפריט הבא, וכל השאר הולך ל-INT בשביל יותר נזק, MP ודיוק.
הטבלה הראשונה מראה כמה AP לשים בכל רמה, והשנייה מה כל Wand, Staff ומגן דורש. LUK בסיסי לבד מכסה כל פריט עד רמה 65. השורה של רמה 70 היא הבילד של Grummash, שמקבל 2 LUK מהציוד.
| רמות | AP בכל רמה | INT / LUK בסיסי בסוף |
|---|---|---|
| 30 | לפי מדריך Magician 1-30 | 142 / 20 |
| 31-34 | INT +5 | 162 / 20 |
| 35 | LUK +5 | 162 / 25 |
| 36-39 | INT +5 | 182 / 25 |
| 40 | LUK +5 | 182 / 30 |
| 41-43 | INT +5 | 197 / 30 |
| 44-45 | LUK +5 | 197 / 40 |
| 46-53 | INT +5 | 237 / 40 |
| 54-55 | LUK +5 | 237 / 50 |
| 56-59 | INT +5 | 257 / 50 |
| 60 | LUK +5 | 257 / 55 |
| 61-64 | INT +5 | 277 / 55 |
| 65 | LUK +5 | 277 / 60 |
| 66-69 | INT +5 | 297 / 60 |
| 70 | INT +2, LUK +3 | 299 / 63 |
| רמה | ציוד | LUK כולל נדרש | INT כולל נדרש |
|---|---|---|---|
| 30 | Mithril Wand | 20 | 60 |
| 35 | Esther Shield | 25 | 60 |
| 40 | Fairy Wand | 30 | 80 |
| 45 | Arc Staff | 40 | 90 |
| 50 | Cromi | 40 | 100 |
| 55 | Thorns | 50 | 110 |
| 60 | Evil Tale | 55 | 120 |
| 65 | Evil Wings | 60 | 130 |
| 70 | Angel Wings | 65 | 140 |

Angel Wings דורש עם 63 LUK בסיסי ועוד 2 LUK מהציוד.10ציוד מומלץ
| רמה | פריט | למה זה חשוב |
|---|---|---|
| 10 | Pan Lid | מתאים לכל מקצוע. 44 WDEF נותנים 8.09% סיכוי Guard, אחוז החסימה הכי טוב למכשף. |
| 30 | Mithril Wand | 55 M.ATK. דורש 60 INT ו-20 LUK. |
| 35 | Esther Shield | מגן מכשף עם 28 WDEF ו-55 MDEF. דורש 60 INT ו-25 LUK. |
| 40 | Fairy Wand | 69 M.ATK. דורש 80 INT ו-30 LUK. |
| 45 | Arc Staff | 73 M.ATK. דורש 90 INT ו-40 LUK. |
| 50 | Cromi | 83 M.ATK לפני סקרולים. דורש 100 INT ו-40 LUK. |
| 55 | Thorns | 87 M.ATK. דורש 110 INT ו-50 LUK. |
| 60 | Evil Tale | 97 M.ATK. דורש 120 INT ו-55 LUK. |
| 65 | Evil Wings | 101 M.ATK. דורש 130 INT ו-60 LUK. |
| 70 | Angel Wings | 111 M.ATK לפני סקרולים. דורש 140 INT ו-65 LUK. |
I/L Wizard יכול להחזיק מגן גם עם Wand וגם עם Staff. זמן ההטלה של כישוף לא תלוי במהירות הנשק, אז לוקחים את ה-M.ATK הכי גבוה שאפשר ללבוש.
Pan Lid חוסם יותר (8.09% מול 5.30% סיכוי Guard), ו-
Esther Shield מוסיף 55 MDEF נגד התקפות קסם. כל סקרול WDEF על המגן מעלה עוד את סיכוי ה-Guard.

11M.ATK או Critical Rate על הכפפות?
המספרים מבוססים על הבילד הריאלי של Grummash ברמה 70 ועל חמישה סקרולים מוצלחים מסוג Lesser לכפפות. שתי האפשרויות משתמשות באותם חמישה סלוטים.
| אפשרות | מה מקבלים | שינוי | תוספת לנזק הצפוי |
|---|---|---|---|
5x Gloves Magic Attack Scroll: Lesser | +10 M.ATK | מ-326 ל-336 M.ATK כולל | בערך 3.07% |
| 5x Gloves Crit. Rate Scroll: Lesser | +5% Critical Rate | מ-9% ל-14% Critical Rate | בערך 1.27% |

W.ATK לא מעלה נזק של כישופים. סקרול Magic Attack תואם נותן פי שניים M.ATK ממה שסקרול Critical Rate נותן Critical Rate.
היחס זהה בכל דרגה. Lesser נותן +1 W.ATK או +1% Critical Rate (+2 M.ATK), Intermediate נותן +2 או +2% (+4 M.ATK), Greater נותן +3 או +3% (+6 M.ATK), ו-Chaos נותן +4 או +4% (+8 M.ATK). לדרגות תואמות יש אותו אחוז הצלחה ואותו סיכוי השמדה.
- קווסט איסוף 150 Cursed Dolls (רמה 36): נותן
Gloves Attack Scroll: Intermediate או
Gloves Magic Attack Scroll: Intermediate, 50% לכל אחד. - Jane's Final Challenge (רמה 44): נותן אחד מארבעה ב-25% כל אחד: Gloves Attack או Gloves Magic Attack, ב-Intermediate או Greater.
12בילדים לדוגמה ומפות אימון
המפה הראשונה עמוסה? נסו את השנייה שמופיעה לאותה רמה. לפני שעוברים, תבדקו אחוז פגיעה, כמה מכות להריגה ורמת סכנה מול הבילד שלכם. ההערכות מבוססות על הבילד לדוגמה ולא מודדות כמה הערוץ עמוס. ב-Training Advisor אפשר להוריד את ה-Uptime כדי לחשב זמן הליכה, מילוי שיקויים או המתנה למפלצות. זה מוריד את כל הערכות ה-EXP באותה מידה ולא משנה את סדר המפות.
Thunder Bolt מטפל במפות צפופות, ו-
Cold Beam נותן נזק חזק יותר למטרה אחת. הכרטיס החסכוני של Jimmy משתמש בציוד זול ונקי:
Energy Bolt עם
Meditation מוקדם, ואז
Cold Beam אחרי ריסט SP. בלי ריסט, אנחנו ממליצים להתחיל
Cold Beam ברמה 33. הריגה מובטחת עדיין עובדת על הטלת הנזק הרגילה הכי חלשה עם 100% פגיעה. לכל בחירה מצוינים גם הסכנה וחנות השיקויים הקרובה, כי יתרון קטן ב-EXP יכול להיעלם כשהדרך חזרה ארוכה בהרבה.
| מפה | סקיל והריגות | סכנה | מילוי | EXP לדקה |
|---|---|---|---|---|
| Line 1 <Area 1> | Magic Claw: Bubbling בהטלה אחת | Safe ב-5% | Dr. Faymus, 3 פורטלים | בערך 2,074 |
| Tree Dungeon, Forest Up North IV | Magic Claw: Green Mushroom ו- Slime בהטלה אחת | Safe ב-4% | Len the Fairy, 5 פורטלים | בערך 1,620 |
13הבילד החסכוני של Jimmy: Energy Bolt קודם, אחר כך Cold Beam
| נושא | ערך |
|---|---|
| סטאטים ברמה 35 | 177 INT בסיסי / 10 LUK בסיסי, כל ה-AP ב-INT |
| ציוד | White Bandana, Blue Plain Robe, Metal Wand (נקי) |
- רמות 30-31שומרים
Energy Bolt 20 ושמים את ה-SP החדש ב-
MP Eater 3, ואז ב-
Meditation. - רמה 32עוברים ל-
Metal Wand. עם
Meditation 4,
Energy Bolt הורג
Stirge בשתי מכות ו-
Fire Boar בשלוש (347 למכה בהטלה הכי חלשה מול 842 HP). בתוכנית
Magic Claw, ל-
Magic Claw 20 צריך אותו מספר הטלות. - עם ריסטלפני רמה 40 עושים ריסט ל-SP ומעבירים ל-
Cold Beam. ברמה 40,
Cold Beam 30 הורג
Fire Boar בשתי מכות עם אותו
Metal Wand (694 בהטלה הכי חלשה). - בלי ריסטהסדר שלנו שומר
MP Eater 3 ו-
Meditation 4, ואז שם כל נקודה מרמה 33 ב-
Cold Beam.
Cold Beam משיג את ההטלה הכי חלשה של
Energy Bolt על
Fire Boar ברמה 37 (רמת סקיל 15). ברמה 40,
Cold Beam 24 עם
Meditation 4 עדיין הורג
Fire Boar בשתי מכות (604 בהטלה הכי חלשה). המפה הכי טובה אז היא Ant Tunnel IV עם בערך 3,021 EXP לדקה, מול Ant Tunnel II עם בערך 3,239 אחרי ריסט.
Cold Beam מגיע ל-30 ברמה 42. - רמה 50כדי להרוג
Copper Drake (2,595 HP) בשתי הטלות צריך 168 M.ATK מציוד ובאפים, עם 237 INT של בילד רמה 50. בילד רמה 50 שלמטה (107 M.ATK) צריך 3 הטלות, אפילו עם
Meditation 20 של חבר לפארטי.
| מפה | הריגות | סכנה | מילוי | EXP לדקה |
|---|---|---|---|---|
| Transfer Area | Stirge בשתי הטלות מובטחות | Caution ב-14% | Dr. Faymus, 4 פורטלים | בערך 1,638 |
| The Burnt Land III | Fire Boar בשלוש הטלות מובטחות, Dark Axe Stump בשתיים | Danger ב-29% | Arturo, 6 פורטלים | בערך 1,519 |
14מפות אימון לרמות 40-70
| רמה | בילד | מפה | הריגות | סכנה | מילוי | EXP לדקה |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40 | Cold Beam 30, 84 ACC, 194 INT | The Burnt Land I | Fire Boar בשתי הטלות מובטחות, Dark Axe Stump באחת | Caution ב-18% | Arturo, 4 פורטלים | בערך 3,427 |
| 40 | Cold Beam 30, 84 ACC, 194 INT | The Burnt Land III | Fire Boar בשתי הטלות מובטחות, Dark Axe Stump באחת | Caution ב-18% | Arturo, 6 פורטלים | בערך 3,406 |
| 50 | Thunder Bolt 30, Cold Beam 30, 237 INT | Ant Tunnel IV | שתי הפטריות בשתי הטלות מובטחות | Safe ב-9% | 24 Hr Mobile Store, 5 פורטלים | בערך 12,711 |
| 50 | Thunder Bolt 30, Cold Beam 30, 237 INT | The Burnt Land I | Cold Beam: Fire Boar ו- Dark Axe Stump בהטלה אחת מובטחת | Caution ב-15% | Arturo, 4 פורטלים | בערך 4,092 |
| 60 | Thunder Bolt 30, Cold Beam 30, Meditation מקסימלי, 277 INT | Ant Tunnel III | שתי הפטריות בהטלה אחת מובטחת | Safe ב-8% | Mr. Sweatbottom, 5 פורטלים | בערך 19,318 |
| 60 | Thunder Bolt 30, Cold Beam 30, Meditation מקסימלי, 277 INT | Tree Dungeon, Forest Up North IX | Cold Beam: Curse Eye בהטלה אחת מובטחת | Caution ב-15% | Len the Fairy, 5 פורטלים | בערך 4,667 |
| 70 | בילד Grummash, 352 INT, 336 M.ATK עם Meditation | Ant Tunnel III | שתי הפטריות בהטלה אחת מובטחת | Safe ב-6% | Mr. Sweatbottom, 5 פורטלים | בערך 19,318 |
| 70 | בילד Grummash, 352 INT, 336 M.ATK עם Meditation | Line 2 <Area 3> | Cold Beam: Wraith בשתי הטלות מובטחות | Caution ב-15% | Dr. Faymus, 7 פורטלים | בערך 4,697 |

Thunder Bolt מניחות שכל הטלה פוגעת בכל המפלצות בטווח. תבדקו בכמה אתם פוגעים בפועל בתנועה רגילה. אם זו אחת בכל הטלה, תלכו על הבחירה של
Cold Beam. תשמרו את הכישוף ואת התאמת האלמנטים מעודכנים בבילד השמור.15מנגנוני סקילים חשובים
Thunder Bolt: במקסימום יש לו 70 Basic Attack עם Mastery 10. הוא יכול לפגוע בשש מפלצות תמורת 40 MP. נתוני הסקיל מציינים 25% סיכוי לחשמול ו-stun של 2 שניות. מפלצות עמידות לברק לא נכנסות ל-stun.
ברמה 70, בילד הייחוס עושה בערך 5,044 נזק כולל צפוי לשש מטרות נייטרליות, ו-6,304 כשכל השש חלשות לברק.
Cold Beam: במקסימום יש לו 170 Basic Attack ו-Mastery 10 תמורת 22 MP. הוא מאט ל-3 שניות, יכול לפגוע דרך תוואי השטח, ועושה 25% יותר נזק למפלצות חלשות לקרח. מפלצות עמידות לקרח לא מואטות.
בבילד הייחוס של רמה 70,
Cold Beam עושה בערך 2,041 נזק צפוי למטרה נייטרלית ו-2,552 למטרה חלשה לקרח.
Meditation: במקסימום נותן 25 Magic Attack לחברי פארטי קרובים ל-300 שניות. הוא מחזק התקפות קסם ואין לו השפעה על Attack Power פיזי.
16קרח וברק ב-Victoria Island
ל-
Cold Beam יש ב-Victoria Island חמש מפלצות חלשות לקרח ושש שעמידות לו. ל-
Thunder Bolt יש שלוש מפלצות חלשות לברק וחמש שעמידות לו.
מפלצות חלשות סופגות 25% יותר נזק. מפלצות עמידות סופגות 25% פחות ומתעלמות מההאטה או מה-stun של אותו כישוף. הטבלה מכסה ספאונים רגילים מרמה 20 ומעלה.
| אלמנט | חלשות | עמידות |
|---|---|---|
| קרח | Fire Boar (Lv 32), Copper Drake (Lv 45), Red Drake (Lv 60), Tauromacis (Lv 70), Taurospear (Lv 75) | Ligator (Lv 31), Cold Eye (Lv 40), Drake (Lv 50), Croco (Lv 52), Malady (Lv 55), Commander Skeleton (Lv 73) |
| ברק | Iron Hog (Lv 28), Lorang (Lv 38), Clang (Lv 49) | Fairy 2 (Lv 29), Fairy 3 (Lv 29), Fairy 4 (Lv 29), Tauromacis (Lv 70), Taurospear (Lv 75) |

MP Eater שואב לכל היותר פעם ב-5 שניות, ולא מקבל כלום ממפלצות עם 0 MP. ב-Victoria Island אלה
Pig,
Ribbon Pig,
Wild Boar,
Ligator,
Fire Boar,
Rocky Mask,
Skeledog,
Mummydog,
Skeleton Soldier,
Officer Skeleton ו-
Commander Skeleton. תביאו שיקויי MP נוספים בשביל ה-Fire Boars החלשים לקרח ב-The Burnt Land.17למצוא את המפה הכי טובה עם Training Advisor
הסכנה מודדת כמה חזק המפלצת מכה אתכם ביחס ל-HP: פחות מ-10% זה Safe, 10-24% זה Caution, 25-49% זה Danger, ו-50% ומעלה זה Lethal.
Thunder Bolt בדרך כלל מנצח ב-EXP גולמי במפות צפופות.
Cold Beam יכול להיות נקי יותר מול מטרה אחת חלשה לקרח, והוא עובד טוב יותר כשפלטפורמה מונעת כיסוי של שש מפלצות.
- 1מכניסים את ה-AP וה-Magic Attack האמיתיים של ה-I/L Wizard. מוסיפים ציוד, מגן, סקילים נוכחיים ובאפים פעילים.
- 2בודקים
Thunder Bolt באמינות 100% למפלצות מקובצות, ואז מריצים שוב עם
Cold Beam למטרות בודדות. - 3קוראים את מקדם הקרח והברק של כל מפלצת.
- 4משאירים דלוק את Factor Danger into recommendations. מפה קצת יותר מהירה יכולה ליפול אחורה כשהנזק הנכנס בה לא בטוח. לוחצים Turn
Magic Guard off, כי מתאמנים בלעדיו. - 5בוחרים את המפה של הטלה אחת או שתיים שהפלטפורמות שלה נותנות לכישוף שבחרתם להגיע למספר המטרות הרגיל שלו.
- 6משווים את לופ המילוי. סקרול לעיר הקרובה מחזיר אתכם לעיר, אבל עדיין צריך ללכת בחזרה למפה. כשה-EXP לדקה קרוב, תעדיפו את המפה עם הדרך הקצרה יותר לחנות.
18שיקויים מומלצים
Thunder Bolt במקסימום עולה 40 MP, אז ה-Lemons נעלמים מהר במפות של שש מפלצות.
Magic Guard מלא מוסיף עוד הוצאה גדולה של MP כשמפלצות נוגעות בכם: במחירי החנות הבסיסיים, כל 100 נזק נכנס עולים בערך 90 mesos למילוי דרך MG 15, לעומת 50 mesos כשהנזק נשאר על ה-HP.

Magic Guard כבוי באימון ותדליקו אותו רק לבוסים ולבוסים של שדה. תקנו שיקום יעיל, ותשמרו Magic Potions לנקודת שבירה של מספר הטלות.| שיקוי | מחיר | משקם | יעילות |
|---|---|---|---|
Red Potion | 50 mesos | 100 HP | 2 HP למזו |
Fried Chicken | 60 mesos | 120 HP | 2 HP למזו |
Meat | 80 mesos | 160 HP | 2 HP למזו |
Orange | 50 mesos | 50 MP | 1 MP למזו |
Lemon | 150 mesos | 150 MP | 1 MP למזו |
| שיקוי | מחיר | אפקט | מתי |
|---|---|---|---|
Magic Potion | 500 mesos | +10 M.ATK ל-10 דקות | לנקודת שבירה של נזק |
Sniper Potion | 500 mesos | +5 ACC ל-10 דקות | כדי להעלים החטאות |
Supreme Sniper Potion | 600 mesos | +7 ACC ל-15 דקות | באף ה-ACC הכי טוב בחנות |
| שיקוי | מחיר | משקם | יעילות |
|---|---|---|---|
White Potion | 350 mesos | 500 HP | 1.43 HP למזו |
Blue Potion | 220 mesos | 200 MP | 0.91 MP למזו |

Mana Elixir משקם 50% מה-MP המקסימלי ויש לו cooldown של 30 שניות. אף NPC לא מוכר אותו. קווסט הקפיצות B3 של Shumi (רמה 35) נותן 30. לדרופים, תבדקו בדף הפריט.19טעויות נפוצות של I/L Wizard


20בילד לדוגמה: I/L Wizard רמה 70 של Grummash
ה-I/L Wizard של Grummash ברמה 70 מספק את הסטאטים לשתי בדיקות הנזק האלמנטליות. בציוד השמור יש סקרולים מוצלחים מסוג Lesser בכל סלוט זמין. זה אותו ציוד כמו ה-Cleric של Grummash ברמה 70.

| סלוט | פריט |
|---|---|
| נשק | Angel Wings |
| כובע | Blue Infinium Circlet |
| גלימה | Blue Requiem |
| כפפות | Blue Lorin |
| נעליים | Brown Lapiz Sandals |
| גלימת גב | Blue Gaia Cape |
| עגילים | Metal Silver Earrings |
| מגן | Esther Shield |
21ברמה 70: הופכים ל-I/L Mage
I/L Wizard הופך ל-I/L Mage אצל Robeira ב-El Nath. הג'וב השלישי ו-El Nath עוד לא במשחק. ל-Nexon אין תאריך, והם מתכננים שרת בדיקות לג'וב שלישי בתחילת 2027.
מדריך F/P Wizard ←מדריך Cleric ←המדריך מבוסס על נתוני הקהילה העדכניים ביותר של MapleStory Classic World. מצאתם טעות או משהו שהשתנה? כתבו לנו בוואטסאפ ונעדכן.
מדריכים קשורים

מדריך מכשף (Magician) לרמות 1-30
המכשפים מתאמנים אצל Grendel the Really Old ב-Ellinia. הם תוקפים מרחוק, מוציאים MP כמעט על הכול, ויכולים לבחור בין אימון זול יותר להגנת חירום חזקה יותר. במדריך: דיוק, Energy Bolt מול Magic Claw, שלוש תוכניות SP, AP לפי רמה, ציוד, מגנים, מפות אימון ושיקויים.

מדריך קלריק (Cleric) לרמות 30-70
המדריך המלא ל-Cleric מרמה 30 עד 70: שני סדרי SP (פארטי וסולו) רמה אחר רמה, Bless או Invincible, חלוקת AP, ציוד, מפות אימון, Heal ו-Holy Arrow מול undead, ובילד לדוגמה ברמה 70.

מדריך F/P Wizard (אש ורעל) לרמות 30-70
המדריך המלא ל-Fire/Poison Wizard מרמה 30 עד 70: סדר SP ו-AP רמה אחר רמה, Fire Arrow או Poison Breath קודם, ציוד, מפות אימון לפי רמה, מנגנוני הסקילים, חולשות אלמנטים ב-Victoria Island ובילד לדוגמה ברמה 70.

Jr. Wraith
Lorang
Zombie Lupin
Wraith
Slow
Mithril Wand
Fairy Wand
Arc Staff
Cromi
Evil Tale
Evil Wings
Brown Jester
Blue Wizard Robe
White Guiltian
Brown Starlight
Flame Golden Circlet
Red Calas
Red Seraphis
Blue Anakamoon
Gloves Magic Attack Scroll: Lesser
Bubbling
Green Mushroom
Slime
White Bandana
Blue Plain Robe
Dark Axe Stump
Curse Eye
Red Drake
Tauromacis
Taurospear
Cold Eye
Drake
Croco
Malady
Iron Hog
Clang
Fairy 2
Fairy 3
Fairy 4
Red Potion
Fried Chicken
Meat
Orange
Lemon
Magic Potion
Sniper Potion
Supreme Sniper Potion
White Potion
Blue Potion
Blue Infinium Circlet
Blue Requiem
Blue Lorin
Brown Lapiz Sandals
Blue Gaia Cape
Metal Silver Earrings