דלג לתוכן
MapleILמייפל קלאסיק בעברית
גנבLv 1-3026 דק׳ קריאהעודכן 2026-10-22

מדריך גנב (Thief) לרמות 1-30

MapleStory Classic Thief Build and Leveling Guide: Lv 1-30

הגנבים מתאמנים אצל Dark Lord מתחת ל-Kerning City. Lucky Seven הוא הבילד המהיר לרמות 10-30 גם ל-Assassin וגם ל-Bandit. הרבה Bandits משחקים כ-Sindit ומעבירים את ה-SP לסקילי פגיון אחרי המקצוע השני עם SP Reset, ומי שמוותר על האיפוס יכול לעלות עם Double Stab כבר מרמה 10. במדריך: דיוק, שלוש תוכניות SP ו-AP, ציוד, Meba, מגנים, מפות אימון וטווח פגיון.

סטאט עיקרי
LUK
מדריך מקצוע
Dark Lord, Kerning City
סקיל עיקרי
Lucky Seven (2 x 140%)
אזרחות מומלצת
Kerning City
מקצוע שני
Assassin / Bandit

יתרונות

חסרונות

  • ✗בפועל אין סקיל תקיפה קבוצתית עד המקצוע השלישי.
  • ✗אגרופי ה-Claw נשארו ב-Classic World, אז צריך לעמוד רחוק יותר מהמפלצות.
  • ✗כוכבי זריקה חזקים יקרים. Tobi ו-Steely הם לא קנייה ריאלית בהתחלה.
  • ✗כנראה Claws עם מגילות יהיו יקרים מאוד ב-FM.
תוכן העניינים (27)

1הבנת הדיוק של Thief

הבנת הדיוק היא הבסיס של כל מדריך מקצוע וכל המלצת אימון. פספוס עדיין שורף MP וכוכבי זריקה, ואין לכם איך לממן את זה כשבהתחלה חסרים שיקויים ומזוס.

Base Accuracy = floor((1.2 x Total DEX + 2 x Level + 0.6 x Total LUK) x 0.25 + 15)

ה-Total Accuracy הוא ה-Base Accuracy ועוד דיוק ישיר מ-Nimble Body, ציוד או שיקויים.

מקורתוספת
כל רמה+0.50 Base ACC
כל DEX+0.30 Base ACC
כל LUK+0.15 Base ACC
כל ACC ישיר+1.00 Total ACC

DEX הוא לא סטאט הדיוק היחיד. גם רמת הדמות וגם LUK מעלים Base Accuracy, ו-Nimble Body במקסימום מוסיף 15 דיוק ישיר. לכל מפלצת יש Avoidability, ולחימה במפלצות מעל הרמה שלכם מעלה עוד את דרישת הדיוק. מפת אימון "רעה" יכולה להפוך לטובה רק מעלייה ברמה או מעוד LUK.

אחוז פגיעה: הפרש רמות ו-Avoidability של המפלצת

  • L = max(0, Mob Level - Your Level)
  • A = Total Accuracy x 100 / (10 x L + 255)
  • D = A - Mob Avoidability

קשה יותר לפגוע במפלצת עם Avoidability גבוה. הפרש רמות חיובי גם מקטין את ערך הדיוק שלכם עוד לפני שהמשחק בודק את ה-Avoidability של המפלצת.

2דוגמאות דיוק אמיתיות

הדוגמאות משתמשות בערכי ה-Avoidability הנוכחיים של המפלצות. עמודת 100% אומרת שכל התקפה פוגעת.

מפלצתרמת מפלצתAvoidהרמה שלכם100% פגיעהסה"כ בבילד לדוגמה
Bubbling1591531 ACC41 ACC (15 DEX / 76 LUK)
Stirge20132044 ACC49 ACC (21 DEX / 99 LUK)
Zombie Mushroom24142054 ACC49 ACC: לא מספיק (21 DEX / 99 LUK)
Zombie Mushroom24142547 ACC65 ACC (27 DEX / 120 LUK)
הערה
ההשוואה של Zombie Mushroom מראה כמה הרמה משנה. הבילד של רמה 20 יכול לפספס, למרות שהוא מצוין ל-Stirge. חמש רמות אחר כך אותה מפלצת צריכה שבעה ACC פחות, ו-Nimble Body קיבל עוד שמונה רמות סקיל.

3רמות 1-10: מ-Beginner ל-Thief

תעשו את הקווסטים של Maple Island עד רמה 10, תעלו על הספינה ל-Victoria Island ותלכו ל-Dark Lord מתחת ל-Fusion Jazz Bar ב-Kerning City. ב-MapleStory Classic World הורידו את כל דרישות הסטטים למקצוע הראשון.

המדריך המלא למתחילים ←

4סקילים של Beginner

סקילרמהמה עושה
Three Snails3התקפת קונכייה מרחוק
Recovery3שחזור HP קצר
Nimble Feet3באפ מהירות קצר

עד רמה 10 מקבלים 9 SP של Beginner, בדיוק מספיק כדי להביא את שלושת הסקילים ל-3/3/3. הסדר לבחירתכם.

טיפ
תשתמשו ב-Wooden Club עד רמה 4, ואז תעברו ל-Razor ברמה 5. ל-Wooden Club יש את הסיכוי הכי טוב לחסוך מכה רגילה מול המפלצות הראשונות של Maple Island. Razor עדיף ברגע שאפשר ללבוש אותו. אחרי שהופכים ל-Thief, תלבשו Beginner's Garnier ו-Subi Throwing-Stars.

5חלוקת AP: רמות 1-10

הבילד לדוגמה מתחיל ב-4 STR / 5 DEX / 4 INT / 12 LUK. כל ה-AP מרמות 2-10 הולך ל-LUK.

רמהAP שמקבליםעל מהסטטים בסיסיים אחריסה"כ AP
125 AP התחלתייםסטטים התחלתיים4 STR / 5 DEX / 4 INT / 12 LUK25
2+5LUK +54 STR / 5 DEX / 4 INT / 17 LUK30
3+5LUK +54 STR / 5 DEX / 4 INT / 22 LUK35
4+5LUK +54 STR / 5 DEX / 4 INT / 27 LUK40
5+5LUK +54 STR / 5 DEX / 4 INT / 32 LUK45
6+5LUK +54 STR / 5 DEX / 4 INT / 37 LUK50
7+5LUK +54 STR / 5 DEX / 4 INT / 42 LUK55
8+5LUK +54 STR / 5 DEX / 4 INT / 47 LUK60
9+5LUK +54 STR / 5 DEX / 4 INT / 52 LUK65
10+5LUK +54 STR / 5 DEX / 4 INT / 57 LUK70

6בילד לדוגמה: Thief ברמה 10

Dr. Faymus מוכר Subi, ו-Don Hwang מוכר את השריון של Thief לרמה 10 ב-Kerning City.

המטרות הכי בטוחות ל-Lucky Seven
מפלצתפגיעהזריקותEXP לזריקה
Blue Snail100%זריקה אחת מובטחת4
Red Snail100%2 זריקות מובטחות4

7רמות 10-30: בילד סקילים ואימון

למסלול המהיר משתמשים ב-Lucky Seven. נקודה אחת ב-Keen Eyes נותנת +50 טווח זריקה מוקדם, ואז ממקסמים את Lucky Seven לפני שמסיימים טווח ודיוק.

8אזרחות מומלצת ברמה 12

Kerning City היא האזרחות הכי טובה ל-Thief. האזרחות נפתחת ברמה 12. תירשמו ב-Kerning City Civic Center כדי שהתרומה שלכם תתחיל להצטבר מוקדם.

ברמה 22 ובדרגת Helpful Stranger, Max מוכר Wolbi Throwing-Stars עם +17 W.ATK ב-1,000 מזוס. Helpful Stranger היא דרגת האזרחות השלישית ודורשת 3,500 תרומה, אחרי 1,500 בדרגת Visitor. דרגות מאוחרות יותר מוסיפות Overall Armor LUK Scroll: Lesser ו-Gloves Attack Scroll: Lesser. הנחות האזרחות חלות על מחירים מתאימים בעיירה הפעילה שלכם.

9יעד סקילים ברמה 30

סקיליעדתוצאה
Nimble Body15 / 15+15 דיוק ו-+15 Evasion.
Keen Eyes15 / 15+200 טווח זריקה, 400 px בסך הכול.
Disorder3 / 20פותח את Dark Sight. Attack Power של האויב -7 ו-WDEF -1 ל-12 שניות.
Dark Sight8 / 20כלי לתנועה. 43 MP ו-Speed -13 כשהוא פעיל.
Double Stab0 / 20מדלגים עליו בבילד Lucky Seven / Sindit.
Lucky Seven20 / 20שתי שורות של 140% תמורת 16 MP ושני כוכבים.

10חלוקת SP של Thief: רמות 10-30

הערה
עוקבים אחרי בילד ישן? תבדקו את שינויי הסקילים העדכניים לפני שבוחרים סדר SP. קיצורים: L7 = Lucky Seven, NB = Nimble Body, KE = Keen Eyes, DIS = Disorder, DS = Dark Sight.
רמהעל מהמצב מצטברלמה
10Lucky Seven +1L7 1מתחילים אימון מרחוק.
11Nimble Body +3L7 1, NB 3פותח את Keen Eyes.
12Keen Eyes +1, Lucky Seven +2L7 3, NB 3, KE 1+50 טווח זה נוחות מיידית.
13-17Lucky Seven +15L7 18, NB 3, KE 1מעלה נזק למטרה אחת.
18Lucky Seven +2, Keen Eyes +1L7 20, NB 3, KE 2מסיים את Lucky Seven.
19-22Keen Eyes +12L7 20, NB 3, KE 14מאריך את טווח הזריקה.
23Keen Eyes +1, Nimble Body +2L7 20, NB 5, KE 15מסיים את הטווח.
24-26Nimble Body +9L7 20, NB 14, KE 15מעלה דיוק ו-Evasion.
27Nimble Body +1, Disorder +2L7 20, NB 15, KE 15, DIS 2מסיים את הפסיבי.
28Disorder +1, Dark Sight +2L7 20, NB 15, KE 15, DIS 3, DS 2פותח את Dark Sight.
29-30Dark Sight +6L7 20, NB 15, KE 15, DIS 3, DS 8שאר ה-SP הולך לכלי תנועה.
שימו לב
אי אפשר לשים SP של מקצוע שני על סקילים של מקצוע ראשון, אז תסיימו את התוכנית של המקצוע הראשון עד רמה 30. ה-Character Builder מסמן כל בילד ששובר את זה.
הערה
הטבלה למעלה היא סדר ה-Lucky Seven של Assassins ו-Sindits. Bandits של פגיון אמיתי יכולים במקום זה למקסם Dark Sight ו-Double Stab, עם תוכנית ה-F2P בלי איפוס שלמטה.

11חלוקת SP ל-Bandit F2P בלי איפוס: רמות 10-30

מתכננים Bandit בלי SP Reset Scroll? תעלו עם Double Stab מרמה 10 במקום Lucky Seven. המקצוע הראשון מסתיים ב-Double Stab 20, Nimble Body 15, Disorder 6 ו-Dark Sight 20. משם בדיוק מתחילה תוכנית ה-F2P בלי איפוס במדריך ה-Bandit, אז שום דבר לא צריך לזוז ברמה 30. Double Stab במקסימום נשאר ההתקפה הראשית גם במקצוע השני.

רמהעל מהמצב מצטברלמה
10Double Stab +1Double Stab 1מתחילים אימון עם פגיון.
11-16Double Stab +18Double Stab 19מעלה את ההתקפה היחידה שלכם.
17Double Stab +1, Nimble Body +2Double Stab 20, Nimble Body 2מסיים את Double Stab.
18-21Nimble Body +12Double Stab 20, Nimble Body 14מעלה דיוק ו-Evasion.
22Nimble Body +1, Disorder +2Double Stab 20, Nimble Body 15, Disorder 2מסיים את הפסיבי.
23Disorder +1, Dark Sight +2Double Stab 20, Nimble Body 15, Disorder 3, Dark Sight 2פותח את Dark Sight.
24-28Dark Sight +15Double Stab 20, Nimble Body 15, Disorder 3, Dark Sight 17מוריד את עלות ה-MP ואת עונש המהירות.
29Dark Sight +3Double Stab 20, Nimble Body 15, Disorder 3, Dark Sight 20Dark Sight במקסימום עולה 30 MP ובלי עונש מהירות.
30Disorder +3Double Stab 20, Nimble Body 15, Disorder 6, Dark Sight 20משתמש ב-3 ה-SP האחרונים.

Double Stab במקסימום עושה שתי דקירות של 160% תמורת 16 MP. תוכנית ה-AP תלויה בפגיון. לפגיונות DEX, משתמשים בתוכנית ה-AP של Claw שלמטה: אפשר ללבוש כל פגיון בלי דרישת STR ברגע שמגיעים לרמה שלו, עד Reef Claw ברמה 30. לפגיונות STR, משתמשים בתוכנית ה-AP של STR Bandit. איתה לובשים Triple-Tipped Zamadar ברמה 17, אותה רמה שבה Double Stab מגיע ל-20.

שימו לב
המחיר הוא אימון איטי יותר לפני המקצוע השני. ברמה 30 עם Reef Claw נקי והשריון לדוגמה, מפת הפגיון הכי טובה ב-Training Advisor היא Line 1 <Area 1> עם בערך 2,160 EXP לדקה. Lucky Seven מגיע לבערך 3,083 EXP לדקה ב-Transfer Area.
תוכנית ה-F2P בלי איפוס במדריך ה-Bandit ←

12חלוקת AP של Thief: רמות 10-30

כל Claw דורש מינימום DEX ו-LUK כוללים. ה-DEX הכולל הוא DEX בסיסי ועוד DEX מציוד. מעלים DEX רק עד שהסך מגיע ל-Claw הבא שתלבשו, וכל שאר ה-AP הולך ל-LUK.

שימו לב
הסטטים של הפריט עצמו לא עוזרים לעמוד בדרישה שלו. צריך לעמוד בדרישות ה-DEX וה-LUK של Claw לפני שלובשים אותו.
AP לפי רמה
רמותAP בכל רמהSTR / DEX / LUK בסיסי בסוף
10כל ה-AP ב-LUK עד רמה 104 / 5 / 57
11-13LUK +54 / 5 / 72
14-15DEX +54 / 15 / 72
16-19LUK +54 / 15 / 92
20DEX +54 / 20 / 92
21-24LUK +54 / 20 / 112
25DEX +54 / 25 / 112
26-29LUK +54 / 25 / 132
30DEX +54 / 30 / 132
דרישות Claw
רמהנשקDEX כולל נדרשLUK כולל נדרש
15Steel Titans1535
20Steel Igor2045
25Meba2555
30Adamantium Guards3065
הערה
הבילד הנקי משתמש ב-15 DEX בסיסי ל-Steel Titans, 20 ל-Steel Igor, 25 ל-Meba ו-30 ל-Adamantium Guards, כך שאפשר ללבוש כל Claw בלי DEX מציוד.

13חלוקת AP ל-STR Bandit: רמות 10-30

Bandit של Double Stab יכול לוותר על DEX ולהשתמש בפגיונות STR. ה-DEX נשאר על ה-5 שמתחילים איתם. מוסיפים STR כמה שיותר מאוחר, אבל כך שמגיעים ל-STR של כל פגיון ברמה שלובשים אותו. כל שאר ה-AP הולך ל-LUK. 5 ה-AP של רמה אחת לא מכסים אף אחת מהקפיצות, אז ה-STR מתחיל רמה אחת קודם: רמה 16 ל-Triple-Tipped Zamadar ורמה 21 ל-Stinger.

שימו לב
כל Claw מרמה 15 והלאה צריך DEX ששווה לרמה שלו, אז עם התוכנית הזאת אי אפשר לעלות עם Lucky Seven. תשלבו אותה עם תוכנית ה-SP של F2P בלי איפוס, שממקסמת Double Stab ברמה 17.

הטבלה הראשונה היא ה-AP לכל רמה, והשנייה היא מה שכל פגיון דורש. התוכנית לא סופרת STR מציוד.

AP לפי רמה
רמותAP בכל רמהSTR / DEX / LUK בסיסי בסוף
10כל ה-AP ב-LUK עד רמה 104 / 5 / 57
11-15LUK +54 / 5 / 82
16STR +2, LUK +36 / 5 / 85
17STR +511 / 5 / 85
18-20LUK +511 / 5 / 100
21STR +1, LUK +412 / 5 / 104
22STR +517 / 5 / 104
23-30LUK +517 / 5 / 144
דרישות פגיון
רמהנשקSTR כולל נדרשLUK כולל נדרש
10Triangular Zamadar020
17Triple-Tipped Zamadar1131
22Stinger1744

Cutthroat Manny מוכר את שלושת הפגיונות ב-Kerning City. מסטטים בסיסיים בלבד, לתוכנית הזאת יש 53 Base Accuracy ברמה 30, 5 פחות מה-58 של תוכנית ה-Claw.

מרמה 20, שריון של Thief דורש DEX: 10 פחות מהרמה שלו. תשאירו את הסט של Thief מרמה 15 ותוסיפו ציוד בלי דרישת DEX: Yellow Baseball Cap ברמה 22 מ-Sam ב-Henesys, Old Raggedy Cape ברמה 25 מהקווסט של Jane Doe לרמה 23, ו-Squishy Shoes ברמה 28 מ-King Slime ב-KPQ.

טיפ
Cass דורש 25 STR ו-60 LUK ברמה 30. אף חנות בהשקה לא מוכרת אותו, אבל Zombie Lupin מפילים אותו. אם יש לכם אחד, תשימו STR +3, LUK +2 ברמה 29 ו-STR +5 ברמה 30, ותגיעו ל-25 / 5 / 136.
הערה
תוכנית ה-STR Bandit מבוססת על המדריך הקהילתי של Allog, Path of the Ruffian: Guide to Strength Bandit. דרישות הפריטים לפי הנתונים העדכניים של MapleStory Classic World.
מדריך Kerning City Party Quest (KPQ) ←

14למה רוב הגנבים עולים עם Lucky Seven

Lucky Seven במקסימום עושה שתי שורות של 140% תמורת 16 MP ושני כוכבים. Keen Eyes במקסימום מעלה את טווח הזריקה ל-400 px. המרחק הנוסף שומר עליכם ומאפשר לפרם Stirge ביעילות. לרוב ה-Assassins וה-Bandits העתידיים, Lucky Seven הוא הסקיל החזק יותר לרמות 10-30.

טיפ
מתכננים Bandit? תעלו כ-Sindit. תשאירו את Lucky Seven לאורך כל המקצוע הראשון, את ה-SP הראשון של Bandit תשימו ב-Haste, ותשתמשו ב-Lucky Seven בזמן ש-Savage Blow גדל. SP Reset Scroll עולה 7,000 NX ב-Cash Shop.
  • Lucky Seven: סקיל האימון מרחוק המומלץ ל-Assassins ול-Sindits.
  • Double Stab: האפשרות לקרב קרוב בבילד Bandit של פגיון אמיתי.

15איך הסטטים של Thief משפיעים על הנזק

LUK הוא סטאט הנזק הראשי. DEX ו-STR חולקים את רכיב הנזק המשני הקטן יותר. "משני" אומר שהסטאט עוזר לנזק פחות מ-LUK ואולי נדרש כדי ללבוש נשק.

  • Claws: שדרוגים מאוחרים דורשים LUK ו-DEX. STR מוסיף נזק משני אבל לא נדרש ל-Claw.
  • פגיונות DEX: דורשים LUK ו-DEX.
  • פגיונות STR: דורשים LUK ו-STR. ה-STR שם כדי לעמוד בדרישת הנשק, הוא לא מנצח את LUK בנזק לכל AP.

נזק פיזי לפני הגנה:

  • MAX = (1.0 + (LUK x W + STR + DEX) / 100 + Attack Power / 50) x Total W.ATK x Skill %
  • MIN = (0.8 + (LUK x W x Mastery + STR + DEX) / 100 + Attack Power / 50) x Total W.ATK x Skill %

Lucky Seven קובע W = 3.0 ו-Mastery = 0.5. Double Stab משתמש במכפיל הדקירה של פגיון, W = 2.0. ב-Lucky Seven ה-Total W.ATK כולל את ה-Claw ואת כוכב הזריקה.

ב-Lucky Seven, נקודת LUK אחת מוסיפה 125% יותר נזק סטטים ממוצע גולמי מנקודת STR או DEX, לפני הגנה. ב-Double Stab בלי Dagger Mastery, נקודת LUK מוסיפה בערך 7% יותר מנקודת STR או DEX. Dagger Mastery במקסימום מרחיב את היתרון לבערך 77%.

16ציוד מומלץ: רמות 10-30

קודם משדרגים נשק. Lucky Seven משתמש ב-W.ATK של ה-Claw ועוד ה-W.ATK של כוכב הזריקה, אז שניהם חשובים. השריון בעיקר בשביל סטטים שימושיים ולשרוד נזק ממגע.

רמותClaw וכוכביםציוד שימושיאיפה משיגים
10-14Beginner's Garnier (10 W.ATK), Subi (+15 W.ATK)Black Ghetto Beanie (+1 LUK)Subi מ-Dr. Faymus ושריון מ-Don Hwang.
15-19Steel Titans (13 W.ATK), Subi (+15 W.ATK)Black Duo (+1 LUK, +1% Crit)Cutthroat Manny מוכר Steel Titans ב-7,000 מזוס.
20-24Steel Igor (17 W.ATK, +1% Crit), Subi (+15 W.ATK)Black Loosecap (+2 LUK)Manny מוכר Steel Igor. Don Hwang מוכר Black Loosecap.
25-29Meba (19 W.ATK, Speed 3), Wolbi (+17 W.ATK)Dark Wolfskin (+2 LUK, +1% Crit)Manny מוכר Meba. Max מוכר Wolbi אחרי Helpful Stranger.
30Adamantium Guards (23 W.ATK, +1% Crit DMG), Wolbi (+17 W.ATK)Dark Guise (+3 LUK), Steel Sylvia (+3 LUK, +2% Crit)Adamantium Guards הוא קרפט של Weaponcrafting 6.

17כמה טוב Meba?

Meba הוא ה-Claw היחיד עם Speed 3 ברמות 10-30. ל-Adamantium Guards יש 4 W.ATK יותר ו-+1% Critical Damage, אבל אנימציית ההתקפה שלו היא Speed 4, וזה נותן ל-Meba מקום להתחרות.

התוצאות משתמשות באותו בילד לדוגמה של רמה 30, Wolbi Throwing-Stars, Lucky Seven במקסימום ומטרה עם 0 WDEF. Claw עם מגילות מלאות משתמש בשבע Claw Attack Scroll: Lesser מוצלחות, שמוסיפות 7 W.ATK ב-100% הצלחה.

ClawW.ATK כוללנזק צפוי לזריקהDPSנזק/MP
Meba נקי3645167728.2
Meba +7 W.ATK4353980933.7
Adamantium Guards נקי4050269531.4
Adamantium Guards +7 W.ATK4759081636.9

Meba הרבה יותר טוב ממה שה-19 W.ATK שלו מרמז. Adamantium Guards נקי נותן רק 2.7% יותר DPS. עם שבע מגילות Lesser על שניהם, Adamantium Guards מוביל רק ב-0.9% DPS. Adamantium Guards עדיין מנצח בנזק לזריקה ובנזק לכל MP, אז הוא עדיף כשכל מכה חשובה יותר ממהירות ההתקפה.

טיפ
אל תשימו מגילות על שניהם אלא אם המגילות זולות. Meba מספיק חזק כדי להישאר איתו ברמה 30, ו-Adamantium Guards חוסך יותר MP והופך לבסיס הטוב יותר להשקעה כבדה במגילות.

18פגיונות ומגנים

פגיונות הם חד-ידניים, אז Thief עם פגיון יכול ללבוש מגן. עם Claw אי אפשר. Guard חוסם לגמרי מכות פיזיות מתאימות, והסיכוי שלו תלוי ב-WDEF של המגן עצמו.

מגןנתונים לפני מגילותדרישות
Pan Lid44 WDEF, 8.1% Guardבלי דרישת סטטים
Nimble Wristguard54 WDEF, 9.7% Guard12 DEX ו-34 LUK
Jurgen Wristguard54 WDEF, +1 DEX, 9.7% Guard12 DEX ו-34 LUK
הערה
מגילות Shield WDEF מעלות גם את ההגנה וגם את סיכוי ה-Guard.

19W.ATK או Critical Rate על הכפפות?

בבילד Lucky Seven לדוגמה של רמה 30, חמש מגילות Lesser מוצלחות לכפפות נותנות את התוצאות הצפויות האלה:

אפשרותשינוישיפור בנזק הצפוי של Lucky Seven
5x Gloves Attack Scroll: Lesserמ-40 ל-45 W.ATK כוללבערך 12.5%
5x Gloves Crit. Rate Scroll: Lesserמ-7% ל-12% Critical Rateבערך 1.0%
טיפ
תבחרו W.ATK. בבילד הזה, סט ה-Attack עם חמש מגילות נותן בערך 11.3% יותר נזק צפוי מסט ה-Critical Rate. W.ATK גם משפר את המכה הכי חלשה, וזה עוזר להבטיח הריגות בזריקה אחת או שתיים.

20מגדר ואוברולים של Thief

מרמה 32, דמויות זכר יכולות להשיג Blue Sauna Robe ודמויות נקבה Red Sauna Robe, משרשרת הקווסטים של Mr. Wetbottom ב-Sleepywood. שתיהן נותנות +1 STR, DEX, INT ו-LUK עם 10 סלוטים למגילות.

מגילות Lesser Overall LUK מוסיפות +1 LUK ב-100%. מגילות Intermediate מוסיפות +2 LUK ב-60%. לחולצות ולמכנסיים אין מגילות STR, DEX, INT או LUK, אז הרבה יותר קל לבנות נזק על אוברול עם 10 סלוטים. המגילה הרלוונטית: Overall Armor LUK Scroll: Lesser.

גנבות מקבלות אוברול מקצוע חזק יותר ברמה 35. Dark Avenger מתחיל עם +6 LUK ו-10 סלוטים, לעומת +1 LUK ב-Sauna Robe. לגנבים אין אוברול Thief מקביל ברמה הזאת.

21מפות אימון: רמות 10-30

המפה הראשונה עמוסה? תנסו את המפה השנייה ברמה שלכם. לפני שעוברים, תבדקו את אחוז הפגיעה, מספר ההריגות והסכנה מול הבילד שלכם. ההערכות מבוססות על הבילד לדוגמה ולא מודדות כמה הערוץ עמוס. ב-Training Advisor אפשר להוריד את ה-Uptime כדי לחשב הליכה, מילוי או המתנה למפלצות. זה מוריד את כל הערכות ה-EXP באותה מידה ולא משנה את סדר המפות.

ה-Training Advisor ממליץ על המפה הכי טובה לפי הרמה, הציוד ויעילות ה-EXP הצפויה. ב-Character Builder זה הפאנל Recommended Training.

כל שורה ברמות 15-30 היא עם 100% פגיעה, וכל מפלצת ברשימה מתה בתוך שני Lucky Seven גם בנזק הכי חלש של הבילד. לבילד של רמה 10 אין מפה ב-Victoria Island שבה כל מפלצת עוברת את הבדיקה, אז השורה שלו מראה את שתי המפות הבטוחות הכי טובות של ה-Advisor ואת הזריקות הנוספות שהן צריכות.

הערה
מה זה נזק הכי חלש? הנזק משתנה בכל התקפה. הנזק הכי חלש הוא המכה הכי נמוכה שהבילד יכול לגלגל. "2 זריקות מובטחות" אומר ששני Lucky Seven חסרי מזל עדיין הורגים את המפלצת. גלגולים רגילים או גבוהים יכולים להרוג מהר יותר.

מספרי ה-EXP לדקה הם הערכות של ה-Advisor לבילד שבכל שורה. הם משתמשים בנתוני הספאון העדכניים ומחילים עונש סכנה קטן יותר על מקצועות טווח. תנועה, עומס, איסוף דרופים והציוד האמיתי שלכם משנים את התוצאה. Stirge נכללים כי Lucky Seven פוגע במפלצות מעופפות ביעילות.

שימו לב
תצפו לעומס כבד אצל ה-Stirge ברכבת התחתית של Kerning. מפות ה-Stirge היו בפער עצום מקומות האימון הכי פופולריים ל-Lucky Seven בבטא הסגורה השנייה. Transfer Area גם מובילה ב-Training Advisor ברמות 20, 25 ו-30, אז עומס ו-KS יכולים למחוק את יתרון ה-EXP שלה.
רמהבילד שנבדקבחירות Training Advisorהריגות בנזק הכי חלש
10L7 1, 25 W.ATK / 30 ACCThe Rain-Forest East of Henesys: 503 EXP לדקה, Safe. Dungeon, Southern Forest I: 469 EXP לדקה, Safe.Pig: 3 זריקות. Ribbon Pig: 4 זריקות. Slime: 3 זריקות. עדיין אין מפה שעוברת את הבדיקה במלואה.
15L7 12, 28 W.ATK / 41 ACCTree Dungeon, Forest Up North IV: 1,069 EXP לדקה, Caution. Dungeon, Southern Forest III: 1,063 EXP לדקה, Caution.Green Mushroom: 2 זריקות. Slime: 2 זריקות.
20L7 20, 32 W.ATK / 49 ACCTransfer Area: 2,263 EXP לדקה, Caution. Damp Forest: 2,258 EXP לדקה, Caution.Stirge: 2 זריקות. Jr. Necki: 2 זריקות. Octopus ו-Slime: זריקה אחת.
25L7 20, 36 W.ATK / 65 ACCTransfer Area: 3,364 EXP לדקה, Caution. Dangerous Steam: 2,888 EXP לדקה, Caution.Stirge: 2 זריקות. Zombie Mushroom: 2 זריקות. Horny Mushroom: 2 זריקות.
30L7 20, 40 W.ATK / 77 ACCTransfer Area: 3,083 EXP לדקה, Safe. Dangerous Steam: 2,981 EXP לדקה, Caution.Stirge: זריקה אחת. Zombie Mushroom: 2 זריקות. Horny Mushroom: 2 זריקות.
טיפ
זמן המילוי משנה את המפה הכי טובה. Transfer Area צמודה ל-Kerning City בשביל שיקויים וטעינת כוכבים. מבוכי העץ של Ellinia רחוקים יותר ברגל מ-Ellinia. Damp Forest קרובה ל-Sleepywood, ו-Dangerous Steam עמוק יותר בתוך הדאנג'ן. יתרון EXP קטן יכול להיעלם אם כל מילוי דורש הליכה ארוכה.

22בילד לדוגמה: Thief ברמה 30

אחרי המקצוע השני: 1,134 HP בסיסי ו-953 MP בסיסי לפני ציוד. Lucky Seven עושה 366-622 לזריקה מול מטרה באותה רמה עם 0 WDEF, ובממוצע בערך 502 אחרי 7% Critical Rate ו-21% Critical Damage של הבילד.

הערה
שרשרת הקווסטים של Sauna Robe מתחילה ברמה 32, אז הבילד הזה של רמה 30 לובש את הגלימה שתי רמות לפני שאפשר להשיג אותה.
המטרות הכי בטוחות ל-Lucky Seven
מפלצתפגיעהזריקותEXP לזריקה
Jr. Necki100%זריקה אחת מובטחת39
Stirge100%זריקה אחת מובטחת37

23טווח נשק (Hitbox)

ה-Hitbox הוא הקופסה שלפני הדמות שבה מכת קרב נוחתת. כמה רחוק קדימה היא מגיעה תלוי בפגיון. לכל פגיון יש חמש התקפות בסיס: שלוש הנפות ושתי דקירות, והמשחק בוחר אחת באקראי בכל פעם. המספרים למטה הם הטווח הממוצע של התקפת בסיס אחת.

לדוגמה, Razor בהנפה 1: כל מפלצת שהגוף שלה נוגע בקופסה נפגעת, 11-85 px לפניכם, מגובה 11 עד 51 px מעל הרגליים.

פגיונות ה-Zamadar (מרמה 10), Forked Dagger (27) ו-Cass (30) מגיעים בממוצע ל-86 px להתקפת בסיס. שאר הפגיונות עד רמה 30, מ-Razor ועד Reef Claw, בממוצע 74 px. לטווח יש השפעה ישירה על ה-DPS בפועל. טווח ארוך יותר מקל לפגוע במפלצות ממרחק ומונע מהן להתקרב מספיק כדי להכות אתכם.

טווח ממוצע לפי פגיון
טווח ממוצעפגיונות (רמה)
86 pxTriangular Zamadar (10), Triple-Tipped Zamadar (17), Forked Dagger (27), Cass (30)
74 pxRazor (5), Fruit Knife (8), Field Dagger (15), Coconut Knife (20), Stinger (22), Iron Dagger (25), Reef Claw (30)
השוואת טווח לכל סוגי הנשק ←

24אילו סקילים של Thief משתמשים בטווח הנשק?

סקילמשתמש בטווח הנשק?Hitbox
התקפה רגילהכןאחת מחמש ההתקפות של הנשק, נבחרת באקראי.
Double Stabכן, רק דקירותDouble Stab תמיד משתמש ב-Thrust 1 או Thrust 2. הן מגיעות ל-84 ו-83 px עם פגיונות ה-Zamadar, Forked Dagger ו-Cass, ול-74 ו-70 px עם כל שאר הפגיונות עד רמה 30.
Disorderכןאותן חמש התקפות וקופסאות כמו בהתקפה הרגילה.
Lucky Sevenלאהכוכבים עפים עד 200 px, או 400 px עם Keen Eyes במקסימום. בטווח של פחות מ-65 px ה-Claw נותן אגרוף במקום לזרוק כוכבים.

25שיקויים וטעינת כוכבי זריקה

חסר לכם מזוס? תשוו שחזור לכל מזו, תקראו את מדריך ניהול המזוס של Grummash מהקהילה, או תתעדו את השינוי בארנק ואת קניות השיקויים ב-Grind Tracker.

Lucky Seven מהיר, אבל שורף MP וכוכבים. תקנו את השיקויים הכי משתלמים.

הכי משתלם לקנות: שחזור הכי טוב לכל מזו
פריטשחזורמחיריחס
Red Potion100 HP50 מזוס0.5 מזו ל-HP
Fried Chicken120 HP60 מזוס0.5 מזו ל-HP
Meat160 HP80 מזוס0.5 מזו ל-HP
Orange50 MP50 מזוס1 מזו ל-MP
Lemon150 MP150 מזוס1 מזו ל-MP
לפי מצב: לנקודת שבירה או באף ארוך יותר
פריטאפקטמתי
Sniper Potion+5 דיוק ל-10 דקותסוגר פער קטן באחוז פגיעה
Supreme Sniper Potion+7 דיוק ל-15 דקותנמכר אצל Raymond ב-Henesys
Warrior Potion+10 Attack Power ל-10 דקותבאפ נזק פיזי
לא לקנות בשביל משתלמות: יותר לשימוש, פחות למזו
פריטשחזורמחיריחס
White Potion500 HP350 מזוס0.7 מזו ל-HP
Blue Potion200 MP220 מזוס1.1 מזו ל-MP
טיפ
ערימה של Subi או Wolbi מכילה 500 כוכבים, מספיק ל-250 זריקות Lucky Seven. ברמת סקיל 20, הזריקות האלה גם שורפות 4,000 MP. תסחבו כמה ערימות ותשתמשו במגילת Return לעיר הקרובה לפני שנגמר לכם.

26טעויות נפוצות של Thief

שימו לב
להוסיף DEX בשביל המקצוע הראשון. ב-MapleStory Classic World הורידו את דרישת הסטטים לעליית מקצוע. מוסיפים DEX רק כשה-Claw או השריון הבאים צריכים.
שימו לב
לבנות Double Stab בלי להתחייב לאימון פגיון אמיתי. Lucky Seven הוא הבילד הקל יותר לרמות 10-30 גם ל-Bandits עתידיים. Double Stab שייך לחלופה בלי איפוס עם Dark Sight במקסימום.
שימו לב
להוסיף DEX בלי לבדוק את הציוד. תעמדו בדרישת הנשק בעזרת הסטטים הכוללים משאר הציוד שאתם לובשים, ואת השאר תשימו ב-LUK.
שימו לב
לקנות כוכבים נדירים לפני שדרוגים בסיסיים. קודם קונים Claw עדכני ומספיק אוכל ל-MP. תסחבו כמה ערימות שאפשר לטעון לפני שמוציאים כסף על כוכבי זריקה יקרים.
שימו לב
לשכוח את זמן המילוי. מפת אימון מומלצת יכולה להיות פחות טובה אם היא רחוקה מחנויות שיקויים וטעינת כוכבים.
שימו לב
לעמוד בטווח האגרוף של ה-Claw. בפחות מ-65 px ה-Claw נותן אגרוף במקום לזרוק כוכבים. תתרחקו צעד לפני שזורקים.
שימו לב
ואחרון חביב: לבחור זכר במקום נקבה. רק גנבות מקבלות את האוברול Dark Avenger ברמה 35 עם +6 LUK ו-10 סלוטים לשדרוג.

27בוחרים מקצוע שני ברמה 30

חוזרים ל-Dark Lord ב-Kerning City, מסיימים את מבחן העלייה ובוחרים Assassin או Bandit. ה-AP וה-SP מהמקצוע הראשון נשארים איתכם.

ענףמה עושים
Assassinממשיכים עם Lucky Seven ומוסיפים Claw Mastery ו-Critical Throw. אחרי זה בונים Haste, Critical Recovery ו-Claw Booster. Assassin הוא ההמשך הישיר של משחק מרחוק.
Banditרוב ה-Bandits שמים את ה-SP הראשון של Bandit ב-Haste. Sindit נשאר עם Lucky Seven בזמן ש-Savage Blow גדל. כש-Savage Blow מוכן, מאפסים את Lucky Seven ו-Keen Eyes ל-Double Stab וממקסמים Dark Sight. בלי איפוס, עוקבים אחרי תוכנית ה-F2P בלי איפוס במדריך ה-Bandit, שמכסה גם Bandit של Double Stab וגם Sindit.
מדריך Assassin לרמות 30-70 ←מדריך Bandit לרמות 30-70 ←

המדריך מבוסס על נתוני הקהילה העדכניים ביותר של MapleStory Classic World. מצאתם טעות או משהו שהשתנה? כתבו לנו בוואטסאפ ונעדכן.

מדריכים קשורים